【マイクラ】樹脂の塊の入手方法や使い道を解説。樹脂の塊自動回収装置の作り方も紹介【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)でペールオークの原木に生成される樹脂の塊(resin clump)は、樹脂ブロックの材料となるブロックです。
この記事では、樹脂の塊の入手方法や使い道を解説します。簡単な樹脂回収装置の作り方も紹介 ...
【マイクラ】ヒトミソウが見つかる場所や使い道を解説。開閉する植物【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)の2024年12月のアプデート「ガーデンアウェイケンズ」で追加された新バイオーム「ペールガーデン」には、新たな植物「ヒトミソウ(アイブロッサム)」が生成されます。
この記事では、これまでにない特徴 ...
【マイクラ】樹脂レンガの入手方法や使い道を解説【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)で2024年12月に行われた「ガーデンアウェイケンズ」アップデートにおいて、新たな建築ブロックとして樹脂レンガ(Resin Bricks)が追加されました。
本記事では、樹脂レンガの入手方法や使い ...
【マイクラ】スポーンエッグの入手方法や使い方を解説【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)では、あらゆるモブを自由にスポーンさせることができる「スポーンエッグ」があります。
この記事では、スポーンエッグの入手方法や使い方を解説します。モブをたくさん呼び出して遊びたい人は参考にしてくださ ...
【マイクラ】特定の方向を向かせるrotateコマンドを解説。Java版限定【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)Java版の1.21.2アップデートにて、エンティティの向きを変える「rotate」コマンドが追加されました。
この記事では、rotateコマンドの使い方を解説します。最新のコマンドについて理解を ...
【マイクラ】体力や攻撃力、大きさなどを簡単に変えるJava版限定コマンド(/attribute)を解説【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)のJava版には、プレイヤーやモブ、防具立ての体力や攻撃力など「属性」と呼ばれるパラメーターを変更するattribute(アトリビュート)コマンドがあります。
この記事では、attributeコマ ...
【マイクラ】コマンドでリスポーン地点を設定する方法を解説【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)では、通常のサバイバルモードで死亡したとき、最後にベッドで寝たところや初期スポーン地点にリスポーン(復活)しますが、コマンドを使うとこの位置を変更することができます。
この記事では、spawnpo ...
【マイクラ】fillコマンドでブロックを積んだり置き換えたりする方法を解説【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)のfill(フィル)コマンドは、指定した範囲内にブロックを生成したり、別のブロックに置き換えたりすることができるコマンドです。
この記事では、fillコマンドの使い方を解説します。大きな固まりを生 ...
【マイクラ】コマンドで座標を表す3つの方法と、「^(キャレット)」を使うメリットを解説。向きが基準になる【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)でコマンドを使用するとき、さまざまな方法で座標を表現することができます。すべての数字をはっきり指定することもあれば、「~(チルダ)」や「^(キャレット)」といった記号を使って指定することもできます。
【マイクラ】統合版でストラクチャーブロックを使い、建物や地形をコピー&ペーストする方法を解説。回転もできる【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)のクリエイティブモードなどで入手できるストラクチャーブロックは、建物をコピーしてデータを保存したり、それを呼び出したりすることができます。
似たような機能はクローンコマンドでも実現できますが、スト ...
【マイクラ】Java版でストラクチャーブロックを使い、建物や地形をコピー&ペーストする方法を解説。回転もできる【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)のクリエイティブモードなどで入手できるストラクチャーブロックは、建物をコピーしてデータを保存したり、それを呼び出したりすることができます。
似たような機能はクローンコマンドでも実現できますが、スト ...
【マイクラ】建物や地形をコピー&ペーストできるクローンコマンドの使い方を解説【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)のクローンコマンドを使うと、建物や地形をそのままコピーして他の場所に生成することができます。
この記事では、クローンコマンドの使い方を解説します。同じ形のものを簡単に増やしたい人は参考にしてくださ ...