【マイクラ攻略】奈落に落ちたら終わり。奈落がある高さや、統合版の奈落の底について解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)の世界には、落ちると死亡する「奈落」と呼ばれる場所があります。
この記事では、マイクラの奈落はどんな場所なのか、それぞれのディメンションごとの奈落の高さや、統合版のみに存在する奈落の底など、奈落に ...
【マイクラ攻略】ワールドをコピーする方法を統合版・Java版それぞれ解説。もしもに備えたり、やり直したりできる
マインクラフト(マイクラ)はさまざまな要素があるゲームです。新しいことを試したくなったときに、特にサバイバルモードでは、「今のワールドを壊したくないな」とか、「材料が少ないから失敗したくないな」といったこともあるでしょう。
【マイクラ攻略】バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)の使い方や設定、対応環境を解説.。統合版の影MODと呼ばれる美麗グラフィック【統合版】
マインクラフト(マイクラ)の「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」は、統合版の公式影MODと呼ばれる美しいビジュアルです。
この記事では、マイクラ統合版の新しいビジュアルである「バイブラントビジュア ...
【マイクラ攻略】モブの圧死は回避できるが注意点も。Java版のみの仕様【Java版】
マインクラフト(マイクラ)の統合版とJava版ではさまざまな仕様の違いがありますが、その1つが、同じマスにたくさんのモブやプレイヤーを詰め込むことで発生する圧死です。
この記事では、マイクラJava版で圧死が発生する条件と ...
【マイクラ攻略】エンドラRTAとは。世界や日本の記録とルール、使用バージョンを解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)はさまざまな楽しみ方ができるゲームですが、「エンドラRTA」に挑戦するYoutuberを見たこともあるでしょう。
この記事では、エンドラRTAとはなにか、2024年12月末時点での世界記録や日本記 ...
【マイクラ攻略】ボーナスチェストの出し方や中身について解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)で新しいワールドを始める際、ボーナスチェストを出現させて少しだけ快適にゲームをスタートする方法があります。
この記事では、マイクラでボーナスチェストを出す設定方法や中身について解説します。 ...
【マイクラ攻略】溶岩湖(マグマだまり)が生成されるバイオームや見つけ方を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のオーバーワールドでは、溶岩湖(マグマだまり)と呼ばれる、マグマが湖のように生成されている場所があります。
この記事では、マイクラの溶岩湖(マグマだまり)が生成されるバイオームや見つけ方を解説しま ...
【マイクラ攻略】リスポーン地点の決まり方や設定方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)では、体力がなくなって死亡したとき、決まった地点にリスポーン(復活)します。
この記事では、マイクラのリスポーン地点(リス地)の決まり方や、リスポーン地点を好きな場所に設定する方法を解説します。
【マイクラ攻略】パソコンで全画面とウィンドウ表示を切り替える方法【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)をパソコンでプレイするとき、全画面表示とウィンドウ表示を切り替えてプレイすることができます。
この記事では、マイクラをパソコンで全画面表示とウィンドウ表示を切り替える方法を解説します。統合版、Ja ...
【マイクラ攻略】パーティクルの発生や目的、Java版でもやもやを消す方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)では、ポーションや敵の攻撃などでステータス効果を受けたときなどに、プレイヤーや他のエンティティの周りに、パーティクルと呼ばれるもやもやしたものが表示されます。
この記事では、マイクラでパーティクル ...
【マイクラ攻略】スティーブとは。デフォルトキャラクター追加の歴史を振り返る【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のシンボルとも言えるキャラクターがスティーブです。
この記事では、マイクラのスティーブ登場の歴史や、それ以外のデフォルトキャラクターはいつ追加されたのか解説します。
スティーブ登場の歴史【マイクラ攻略】構造物と生成物の違いを解説。人工=構造物とは限らない【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)の世界には、地形とともにさまざまな物が生成されます。それらは構造物と生成物に分けられますが、どんな違いがあるのでしょうか。
この記事では、マイクラを普通にプレイする分にはあまり意識しない、構造物と ...
