【マイクラ】ハッピーガストと新たなビジュアル(統合版)がテスト可能に。主な内容を紹介【統合版・Java版】
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マインクラフト(マイクラ)統合版のベータ&プレビュー版1.21.80.25にて、先日のマインクラフトライブで発表されたハッピーガストや新しいビジュアルが登場しました。
(【追記:4月9日】Java版では、4月8日公開のスナップショット25w15aにて、ハッピーガスト関連やロケーターバーのテストが可能になりました。)
正式実装前の要素のため、仕様や名称は変更になる可能性があります、また、バグや不具合が発生する可能性もありますので、試す場合は自己責任でお願いします。
この記事では、チェンジログで発表された内容の翻訳と、実際に検証した内容を整理してお伝えします。
目次
ベータ&プレビュー版1.21.80.25の主な内容
- ドライガストブロック
- ガストリング(ハッピーガストの子ども)
- ハッピーガスト
- ハーネス
- 通常ガストのテクスチャを変更
- 新しいビジュアル
詳細解説
ドライガスト
ドライガストは、ネザーの化石の一部として生成されるブロックです。クラフトも可能で、水につけて20分待つとハッピーガストの子ども(ガストリング)になります。
ガストリング
ハッピーガストの子どもです。20分後にハッピーガストに成長するほか、雪玉を与えると速く成長します。
ハッピーガスト
ドライガストからガストリング、ハッピーガストの順に成長します。ハーネスを取り付けることで、最大4人まで乗ることができます。空をゆっくり移動できる、操作可能な飛行モブです。

ハーネス
ハッピーガストにハーネスを装着すると、乗って移動できるようになります。ハーネスはクラフトして入手でき、染色も可能です。
新ビジュアル(バイブラントビジュアル)
「公式影MOD」とも話題になっている「バイブラントビジュアル」が、実験的機能として登場しました。統合版で先行導入され、Java版でも導入予定です。
利用できる環境には制限があります。
まるでJava版の影MODを使用しているかのような美しさ。水面に木が反射しているのも確認できます。