ニュース・話題,マイクラ情報
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2026年9月27日に放送された「マインクラフトライブ」では、マインクラフトに新たなディメンション「The Shift(シフト)」の追加が発表されたほか、2026年冬アップデートでは、新バイオーム「氷の洞窟」を中心とするさまざまな要素が実装されることが発表されました。
この記事では、マインクラフト本編に追加される内容について紹介しつつ、公開された情報の考察と、今後マイクラがどうなっていくのかに関する私なりの感想もまとめています。
なお、発売を控える「マインクラフトダンジョンズ2」やテーマパークの情報などは、公式情報やアーカイブで確認してください。
※ 記事中のゲーム用語の翻訳は暫定的なものです。実装時には異なる日本語名になる可能性があります。
14年ぶりの新ディメンジョン「シフト」
マイクラユーザーに特大の驚きをもたらす発表となったのが、新ディメンジョン「The Shift(シフト)」の追加です。こちらは2027年予定と発表されました。
ディメンジョンとは、特別なポータル(ゲート)を通じて移動する別次元のこと。現在のマイクラには、「オーバーワールド」「ネザー」「エンド」の3つがあり、ここに「シフト」が加わります。

マイクラに最後にディメンジョンが追加されたのは、2013年のエンド。シフトの追加が2027年予定ですので、14年ぶりのディメンジョン追加です。なんと、マイクラの正式リリース以来となります。
シフトについて、現時点で情報はほとんど公開されていませんが、9月29日に発売を迎える「マインクラフトダンジョンズ2」にいち早く登場し、裂け目を通じて移動できる別世界という設定が与えられています。
ちなみにこの情報、東京ゲームショウ2026(9/17-21 ※最終日は台風の影響で会場イベントは中止)の時点でメディアに公開されており、「マインクラフトダンジョンズ2」の先行プレイ記事も上がっています。
9月29日発売の「Minecraft Dungeons II」を開発陣と体験。約15年ぶりに登場する新ディメンション「シフト」(Sift)を4人協力プレイで飛び回ってきた(4Gamer.net)
この記事によると、「マインクラフトダンジョンズ2」のシフトは、カラフルで自然豊かな場所として描かれています。ネザーやエンドのような荒々しい場所ではなく、どちらかといえばオーバーワールドに近い雰囲気があります。
マイクラ本編にまったく同じ形で導入されるかは分かりませんが、オーバーワールドに似ているようで異なるシフトの世界を楽しめそうでワクワクします。
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2026年冬アップデートは「氷の洞窟」
新ディメンジョン「シフト」に話題が奪われる形となりましたが、もちろん2026年冬予定のアップデートについても発表がありました。
新バイオームとして「Ice Cave(氷の洞窟)」が追加され、それに関連する敵モブやブロック、アイテムも実装されます。
氷の洞窟は、オーバーワールドの地下に生成されるバイオームです。
氷の洞窟はとても寒い場所で、氷や方解石ブロック、そして新登場の「つらら」や「氷の結晶」で満たされています。
つららは天井に自然に形成され、氷の結晶は地面に成長して柔らかな光を放ちます。雪国の建築に適したブロックであると同時に、きっと当たると痛いブロックなのでしょう。
氷の洞窟には、ゾンビの亜種として「凍りついたゾンビ」がスポーンします。通常攻撃を受けると、ダメージのほか凍結の追加効果が与えられます。また、氷の玉を投げてくる個体もいるとのことで、非常に厄介な存在になりそうです。
また、この氷の玉は、「凍結のポーション」を作る材料にもなるとのことです。
2026年冬アップデートの内容については、おそらく近いうちに、Java版スナップショット、あるいは統合版ベータ&プレビューで試せるようになるはずですので、詳細が分かり次第こちらのサイトでも詳しく解説します。

筆者の感想・考察
シフトはファンタジー的だったら面白そう
最初に謝罪します。マインクラフトライブの開催をお知らせする記事で、どうせ2026年冬アプデの情報が公開されるだけだろうと軽く見てすいませんでした。
後から振り返れば、一部のメディアはこの時点で新ディメンジョンのことを知っていたわけで、期待を煽るような文言があったのはそういうことだったんだなと理解できました。(なんかそういうのって萎えませんか?情報公開はできれば、ユーザーが一番であってほしいというのが私の考え方です。一番萎えるのは、この手法でインフルエンサーを取り込むやつ)
さて、心の声は置いといて、新ディメンジョン「シフト」の発表には驚かされました。しかも「オーバーワールドの別世界」といった雰囲気になりそうなのが楽しみです。
まだどうなるかは分からないものの、ある程度現実の地形に近い雰囲気があるオーバーワールドに対し、ファンタジー的なシフトといった色分けがなされるのであれば、今後マイクラの世界がさらに大きく拡張していくきっかけになりそうだと感じました。ファンタジーだったら思い切ったことができそうですしね。
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冬アップデートもマイクラの本気を感じる
そして、2026年冬アップデートでは、新バイオームとして氷の洞窟が追加されます。2026年夏の「硫黄の洞窟」に続き、短期間で洞窟バイオームが追加されることになりました。そして、2026年秋の「まだらな森」に続き、なんと3回連続でバイオーム追加となります。やる気を感じますね。
番組の冒頭では、ゲームディレクターのアグネス・ラーソン氏が、マイクラの長期的ビジョンとして「冒険」に主要なフォーカスを当てていくと明言しました。先日の2026年秋アップデートでも、放棄されたキャンプ(廃キャンプ)に構造物やバイオームの地図を隠して新たな冒険を促すような仕掛けが用意されていましたが、これも冒険重視の方針の一環だったのでしょう。
ここ数年はやや停滞感が否めなかったマイクラですが、今回の発表や、マイクラを重点的にリソース(お金や人員)を投じていくゲームの一つにするXbox(ゲーム機の名前ではなく会社のほう)の方針もあり、大きく息を吹き返してさらなる発展を見せてくれそうな、そんな雰囲気がプンプンと漂ってきました。
マインクラフトライブ 2026年9月(英語放送)