【マイクラ】変更されたゲームルール(gamerule)名称一覧。2025年12月アップデートで変更に【Java版】
2025年12月10日に実施された「マウント・オブ・メイヘム」では、Java版においてゲームルール(game rule)のリネームが行われ、これまでのコマンドの多くが使えなくなっています。
この記事では、マイクラJava版 ...
【マイクラ攻略】setworldspawnコマンドで初期スポーン地点を設定する方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)では、setworldspawnコマンドを使うことで、初期スポーン地点を自由に設定することができます。
この記事では、マイクラのsetworldspawnコマンドを使って、初期スポーン地点を自由に ...
【マイクラ】ゲームモードをコマンドや設定で切り替える方法を解説。クリエイティブとサバイバルの切り替えも簡単【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のサバイバルやクリエイティブといったゲームモードは、コマンドでも簡単に切り替えることができます。
この記事では、マイクラでゲームモードを切り替えるgamemodeコマンドについて解説します。コマン ...
【マイクラ攻略】MODとはなにか。魅力や注意点とおすすめのMODを紹介【Java版】
マインクラフト(マイクラ)のJava版はPCでプレイしますが、もっとも大きな魅力がMODの存在です。MODがあることで、Switchなど統合版にはない、自由度の高い遊び方をすることができます。
この記事では、MODとはなに ...
【マイクラ攻略】新世代の建築MOD「Axiom」導入方法と基本的な特徴を紹介【Java版】
マインクラフト(マイクラ)Java版の建築MODと言えば、圧倒的に有名なのが「Wordledit(ワールドエディット)」です。独自のコマンドで地形の整地や生成、コピーなどを簡単に行うことができ、主に建築をメインに楽しんでいる人に愛用さ ...
【マイクラ攻略】tickコマンドで時間を止めたり速めたりする方法を解説。装置検証などにも便利【Java版】
マインクラフト(マイクラ)のJava版には、ワールドの時間(ティック)の進み方を変えたり止めたりするtickコマンドがあります。
この記事では、マイクラJava版で使えるtickコマンドの使い方を解説します。時間を自由に操 ...
【マイクラ攻略】rotateコマンドで決まった向きを向かせる方法を解説。方角や上下方向の設定も可能【Java版】
マインクラフト(マイクラ)Java版の1.21.2アップデートにて、エンティティの向きを変える「rotate」コマンドが追加されました。
この記事では、rotateコマンドの使い方を解説します。最新のコマンドについて理解を ...
【マイクラ攻略】attributeコマンドで体力や攻撃力、大きさなどを簡単に変える方法を解説【Java版】
マインクラフト(マイクラ)のJava版には、プレイヤーやモブ、防具立ての体力や攻撃力など「属性」と呼ばれるパラメーターを変更するattribute(アトリビュート)コマンドがあります。
この記事では、attributeコマ ...
【マイクラ攻略】spawnpointコマンドでリスポーン地点を設定する方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)では、通常のサバイバルモードで死亡したとき、最後にベッドで寝たところや初期スポーン地点にリスポーン(復活)しますが、コマンドを使うとこの位置を変更することができます。
この記事では、マイクラのsp ...
【マイクラ攻略】fillコマンドでブロックを積んだり置き換えたりする方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のfill(フィル)コマンドは、指定した範囲内にブロックを生成したり、別のブロックに置き換えたりすることができる、よく使うコマンドです。
この記事では、マイクラのfillコマンドの使い方を解説しま ...
【マイクラ攻略】コマンドで座標を表す3つの方法と、「^(キャレット)」を使うメリットを解説。向きが基準になる【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のコマンドで座標を指定する際、「~(チルダ)」や「^(キャレット)」といった記号を使うと、今いる場所を基準にした座標の指定が可能になります。
この記事では、マイクラの座標の表し方や「^(キャレット ...
【マイクラ攻略】cloneコマンドで建物や地形をコピー&ペーストする方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のclone(クローン)コマンドを使うと、建物や地形をそのままコピーして他の場所に生成することができます。
この記事では、clone(クローン)コマンドの使い方を解説します。同じ形のものを簡単に増 ...
