【マイクラ攻略】コンクリートパウダーの作り方や使い道を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のコンクリートパウダーは、コンクリートブロックを作るための素材となるほか、カラフルな性質からそれ自体を建築ブロックとして使うこともできます。
この記事では、マイクラのコンクリートパウダーの作り方や ...
【マイクラ攻略】tickコマンドで時間を止めたり速めたりする方法を解説。装置検証などにも便利【Java版】
マインクラフト(マイクラ)のJava版には、ワールドの時間(ティック)の進み方を変えたり止めたりするtickコマンドがあります。
この記事では、マイクラJava版で使えるtickコマンドの使い方を解説します。時間を自由に操 ...
【マイクラ攻略】樹脂の塊は自動回収装置がおすすめ!効率的な入手方法や使い道を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)でペールオークの原木に生成される樹脂の塊(resin clump)は、樹脂ブロックの材料となるブロックです。
この記事では、樹脂の塊の入手方法や使い道を解説します。簡単な樹脂回収装置の作り方も紹介 ...
【マイクラ攻略】ヒトミソウが見つかる場所や使い道を解説。開閉する植物【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のヒトミソウは、ペールガーデンに生成される変わった特徴を持つ植物です。
この記事では、マイクラのヒトミソウについて、見つかる場所や使い道などを解説します。
ヒトミソウの入手方法ペールガーデン ...【マイクラ攻略】樹脂レンガブロックの入手方法や使い道を解説。オレンジの光沢とねっとり感が特徴的【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)の樹脂レンガブロックは、2024年12月のアップデートで追加された、はちみつっぽい見た目が特徴のブロックです。
本記事では、マイクラの樹脂レンガの入手方法や使い道を解説します。独特の色合いをした樹 ...
【マイクラ攻略】スポーンエッグの入手方法や使い方を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)では、あらゆるモブを自由にスポーンさせることができる「スポーンエッグ」があります。
この記事では、マイクラのスポーンエッグの入手方法や使い方を解説します。モブをたくさん呼び出して遊びたい人は参考に ...
【マイクラ攻略】rotateコマンドで決まった向きを向かせる方法を解説。方角や上下方向の設定も可能【Java版】
マインクラフト(マイクラ)Java版の1.21.2アップデートにて、エンティティの向きを変える「rotate」コマンドが追加されました。
この記事では、rotateコマンドの使い方を解説します。最新のコマンドについて理解を ...
【マイクラ攻略】attributeコマンドで体力や攻撃力、大きさなどを簡単に変える方法を解説【Java版】
マインクラフト(マイクラ)のJava版には、プレイヤーやモブ、防具立ての体力や攻撃力など「属性」と呼ばれるパラメーターを変更するattribute(アトリビュート)コマンドがあります。
この記事では、attributeコマ ...
【マイクラ攻略】spawnpointコマンドでリスポーン地点を設定する方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)では、通常のサバイバルモードで死亡したとき、最後にベッドで寝たところや初期スポーン地点にリスポーン(復活)しますが、コマンドを使うとこの位置を変更することができます。
この記事では、マイクラのsp ...
【マイクラ攻略】fillコマンドでブロックを積んだり置き換えたりする方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のfill(フィル)コマンドは、指定した範囲内にブロックを生成したり、別のブロックに置き換えたりすることができる、よく使うコマンドです。
この記事では、マイクラのfillコマンドの使い方を解説しま ...
【マイクラ攻略】コマンドで座標を表す3つの方法と、「^(キャレット)」を使うメリットを解説。向きが基準になる【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のコマンドで座標を指定する際、「~(チルダ)」や「^(キャレット)」といった記号を使うと、今いる場所を基準にした座標の指定が可能になります。
この記事では、マイクラの座標の表し方や「^(キャレット ...
【マイクラ攻略】統合版でストラクチャーブロックの出し方や使い方を解説。建物のコピーや移動が簡単に【統合版】
マインクラフト(マイクラ)のクリエイティブモードなどで入手できるストラクチャーブロックは、建物をコピーしてデータを保存したり、それを呼び出したりすることができます。
似たような機能はクローンコマンドでも実現できますが、スト ...
