particleコマンドで自由にパーティクルを付ける方法を解説。プレイヤーについてくることも可能【統合版・Java版】
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マイクラ注目情報
※本ブログの記事は、筆者がマインクラフト(Java版・統合版)をプレイして検証した内容、および公式仕様をもとに執筆しています。なるべく最新の情報提供に努めておりますが、バージョンの違いにより挙動が異なる場合があります。
マインクラフト(マイクラ)では、ステータス効果がついたときなどにパーティクルが発生しますが、コマンドを使うとそれを自由に発生させることができます。
この記事では、マイクラのparticleコマンドを使って自由にパーティクルを付ける方法を解説します。通常ではありえないパーティクルで遊んでみたい人は参考にしてください。
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