【マイクラ】コマンドで天気を変えたり固定したりする方法を解説【Minecraft】

マインクラフト(マイクラ)の天気は時間経過で変わりますが、コマンドを使うとすぐに変えることができます。

この記事では、コマンドで天気を変えたり、固定したりする方法を解説します。

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1)コマンドを入力できるようにする

すぐに天気を変えるには、まずコマンドを入力できるようにする必要があります。以下の記事を参考に設定してください。

2)weatherコマンドを入力する

天気を変えるコマンドはweatherです。例として、天気を晴れにするコマンドを紹介します。

/weather clear

clearは晴れを表します。ここをrainに変えると雨、thunderに変えると雷雨になります。

天気が続く時間を設定する

その天気が続く時間を指定することも可能です。例えばゲーム内の1日を雨にしたい場合は以下のとおりです。

/weather rain 24000

時間はティックで指定します。ゲーム内の1日=24000ティックなのでこのようになります。指定した時間が経過した後、通常のルールに従って天気が変わります。

Java版では、ティックのほかに「d(ゲーム内の日数、24000ティック単位)」「s(現実世界の秒、20ティック単位)」「t(ティック)」の記号で指定することもできます。

/weather rain 1d

1dなら、24000を指定するのと同じ意味になります。

天気の変更を止める

天気を固定したい場合は以下のコマンドを使用します。

/gamerule doWeatherCycle false

weatherコマンドで固定したい天気に変えた後に使いましょう。元に戻したい場合は、falseの部分をtrueに変えます。

まとめ

天気の変更は、作業の邪魔になるから晴れで固定したいときや、雰囲気づくりのために雨や雷雨にしたいときなどに活用できます。

簡単なコマンドですので、有効に活用してください。

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