【マイクラ攻略】モンスタースポナーから自由なモブをスポーンさせる方法を解説。スポーンしないときに確認することも紹介【統合版・Java版】

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※本ブログの記事は、筆者がマインクラフト(Java版・統合版)をプレイして検証した内容、および公式仕様をもとに執筆しています。なるべく最新の情報提供に努めておりますが、バージョンの違いにより挙動が異なる場合があります。

マインクラフト(マイクラ)のモンスタースポナーは、通常のサバイバルモードでは、決まったモンスターが大量発生してプレイヤーを攻撃したり、あるいはその性質を活かしてモンスタートラップに活用したりします。

この記事では、マイクラで好きなモブをスポナーから発生させる方法を解説します。エンダーマンやクリーパーなどを大量発生させてみたい人は参考にしてください。

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モンスタースポナーの設定方法

1)モンスタースポナーを取り出す

モンスタースポナーを取り出します。クリエイティブモードで探してもいいですが、コマンドが使えるなら以下を入力するのが簡単です。

【統合版】

/give @s mob_spawner

【Java版】

/give @s spawner

2)スポーンエッグを取り出す

スポーンさせたいモブのスポーンエッグを取り出します。スポーンエッグは、モブをイメージできる色になっています。

こちらも、モブID(ほとんどはモブの英語名)が分かればコマンドで探すことができます。例えばアイアンゴーレムなら、

/give @s iron_golem_spawn_egg

です。「iron_golem」の部分を好きなモブIDに変えてください。

3)モンスタースポナーにスポーンエッグを使用する

モンスタースポナーを設置した状態で、スポーンエッグを手に持ち、モンスタースポナーに向かって使用する操作をします。

スポナーに燃えるエフェクトが入り、中で設定したモブがくるくる回っていたら成功です。少し待つとモブがスポーンします。

モブがスポーンしない理由は?

スポナーに設定したモブは、そのモブがスポーンする条件を満たしていないと、スポーンすることはありません。

ほとんどの敵モブは明るさが0でないとスポーンしませんし、友好モブの多くは草ブロックの上のみといった条件があります。

こうした条件は、自然スポーンするモブに設定されていますので、そのモブがどういう状況でスポーンするか考えて、それに近い環境を作ってやりましょう。

モンスタースポナーの使いどころ

単純にたくさんのモブを出したいだけなら、スポーンエッグを使ったほうが早いでしょう。

モンスタースポナーは、プレイヤーが近づいたときに一定間隔でモブがスポーンする特徴があります。ダンジョンのような場所を作ってそこにモンスタースポナーを配置するといった使い方が考えられます。

スポーンエッグがあればどんなモブでも設定できますので、例えばエンダードラゴンやウォーデンが無限にスポーンするような、非現実的な世界を楽しんでみるのもよいでしょう。

まとめ

マイクラでモンスタースポナーから好きなモブをスポーンさせる方法を覚えると、さまざまな楽しみ方ができるようになります。

クリエイティブモードやコマンドがある程度分かれば難しくありませんので、ぜひチャレンジしてみてください。

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