【マイクラ攻略】突進(ランジ)エンチャントの付け方や効果を解説。高速突進を繰り出す槍専用エンチャント
マインクラフト(マイクラ)の突進(ランジ)は、移動やチャージ攻撃との連携が面白い、槍専用エンチャントです。
この記事では、マイクラの突進エンチャントの付け方や効果を解説しています。突進を付けた槍でたくさん移動するにはどうしたらいいか知りたい人は参考にしてください。
統合版はランジ、Java版は突進
このエンチャントは、統合版ではランジ、Java版では突進として実装されています。
これまでのパターンから、統合版の名称はいつのまにかこっそりと、突進に変更される可能性が高いでしょう。
突進(ランジ)の付け方・入手方法
エンチャントテーブルでの確率は?
突進のエンチャントは、エンチャントテーブルで付けることができます。
ダイヤモンドの槍54本(ラージチェスト1個分)をレベル30でエンチャントして検証したところ、18本に突進3が付きました。
ちょうど3分の1なので、比較的付きやすいエンチャントと言えそうです。
※Java版1.21.11で検証。確率ですので実際は多くなることも少なくなることもあります。

司書や釣り、チェストから
そのほか、司書取引や釣り、構造物のチェストで、エンチャント本を入手することができます。
他のエンチャントと同様、確実に付けたいなら司書からエンチャント本を入手できるようにしておくのがよいでしょう。
突進(ランジ)がつけられるアイテム
突進のエンチャントは、槍のみに付けることができます。
突進(ランジ)と競合するエンチャント
突進と競合するエンチャント(同時に付けられないエンチャント)はありません。
突進(ランジ)の効果・使い方
ジャブ攻撃で高速発動
突進の効果は、槍でジャブ攻撃(ボタンを短く押したときに発動する突き攻撃)をしたときに発生します。
プレイヤーは、向いている方向に向かって水平に移動します。移動距離やエンチャントレベルや視野角(視線の角度)によって変わり、水平方向(真正面)をしっかり見ているときに最大距離を移動できます。
突進の効果は、動物に乗っていたり、エリトラで飛んでいたりするとき、水中にいるときなどは発動しません。
性質としては、水のあるところで使えるトライデントの激流と似ています。
エンチャントレベルと効果
突進の最大エンチャントレベルは3です。エンチャントレベルが上がるごとに最大移動距離が伸びるほか、満腹度の消費量も大きくなります。
満腹度が6(お肉ゲージ3個分)より少なくなると、突進を使うことはできません。
また、エンチャントレベルに関係なく、一度使用するごとに耐久値を1消費します。
| 突進(ランジ)のレベル | 最大移動距離 (一般的なブロック上) |
満腹度消費 |
| 突進1(ランジ1) | 1 | 1(ゲージ0.5個) |
| 突進2(ランジ2) | 2 | 2(ゲージ1個) |
| 突進3(ランジ3) | 3 | 3(ゲージ1.5個) |
移動距離は、立っているブロックとの摩擦(動きを妨げる力)が関係します。
土や石といった一般的なブロックの上では、ほぼエンチャントレベルと同じ数のブロックだけ移動できますが、氷系ブロックではより多く、スライムブロック上では効果がありません。
プレイヤーが速く歩けるブロックでは突進の効果が高く、歩くのが遅くなるブロックでは効果が低い(または効果がない)と覚えておきましょう。

突進(ランジ)でたくさん移動するには?
ジャンプ中は摩擦がないため、突進3なら10マスほどの高速移動も可能です。基本的にはジャンプの後にジャブ攻撃を繰り出して一気に移動するのがよいでしょう。
敵とのバトルやPVPでは、相手との距離を一気に詰め、剣や斧で攻撃するなど、他の武器との組み合わせも面白そうです。突進からチャージ攻撃は決まるとかっこいいですが、難易度は高めです。
また、エリトラを入手する前であれば、地上の移動を高速化するのにも便利です。
空腹に注意
移動に便利な突進エンチャントですが、使うたびに満腹度を消費します。特に突進3は1回使うごとに空腹ゲージで1.5も減ってしまうため、すぐお腹が空いてしまいます。
肉屋との交易でステーキや焼き豚を簡単に入手できるようにしておくなど、食料をすぐ準備できるようにしておきましょう。
まとめ
マイクラに槍専用エンチャントとして追加された突進(ランジ)エンチャントは、バトルに新しい戦い方をもたらしてくれそうなエンチャントです。
エンチャントテーブルでも付きやすいエンチャントですので、十分な食料を用意しつつ、バトルや移動で効果的に活用できる場面を探すとよいでしょう。


