マイクラのライトブロック(光ブロック)の入手コマンドと使い方!明るさ変更や消し方を解説【統合版・Java版】

マイクラ攻略,ブロック

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※本ブログの記事は、筆者がマインクラフト(Java版・統合版)をプレイして検証した内容、および公式仕様をもとに執筆しています。なるべく最新の情報提供に努めておりますが、バージョンの違いにより挙動が異なる場合があります。

マインクラフト(マイクラ)の「ライトブロック(光ブロック)」は、松明などの光源を見せることなく周囲の明るさを保てる透明なブロックです。

この記事では、統合版(Switch・スマホなど)とJava版におけるライトブロックの入手コマンドや、明るさの変え方・消し方を解説します。

この記事の要点・結論
  • 入手方法:コマンド入力、またはJava版クリエイティブの管理用タブ
  • 特徴:0〜15の明るさを発し、目に見えず通り抜けられる
  • 使い道:建築や配布マップで光源を隠して湧き潰し・照明にする

以降の記事では、マイクラのライトブロックの入手コマンドと使い道を詳しく解説します。クリエイティブ建築に活用したい人は参考にしてください。

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ライトブロックの入手方法!コマンドと管理用タブ

ライトブロックは、通常のサバイバルモードでは入手できません。コマンド入力、またはJava版のクリエイティブメニューから入手できます。

エディション 入手コマンド・方法 明るさレベルの指定方法
統合版
(Switch等)
/give @s light_block_15 末尾の数字を 0 〜 15 に変えて明るさを指定する
Java版
(コマンド)
/give @s light 省略時は最大の明るさ15。指定時は light[block_state={level:"5"}]
Java版
(インベントリ)
クリエイティブの「管理用アイテムタブ」 設定でタブをオンにすると、0〜15の全種類を直接取り出せる

コマンドで入手:統合版とJava版の入力構文

チート(コマンド)の実行がオンになっているワールドで、チャット欄に以下のコマンドを入力すると入手できます。

▼統合版(Switch・スマホ・PCなど)

/give @s light_block_15

末尾の「15」の部分を0〜15の数値に変えると、最初から好きな明るさのライトブロックを指定して入手できます。

▼Java版

/give @s light

上記を入力すると最大の「明るさ15」のライトブロックが手に入ります。明るさを指定して入手したい場合は以下のように入力します。

/give @s light[block_state={level:"5″}]

「5」の部分を0〜15に変えて明るさを指定できます。ただし、Java版は次に紹介するクリエイティブのタブから取り出すほうが簡単です。

コマンドがうまく使えない場合は、以下の記事で設定方法を確認してください。

Java版限定:クリエイティブの「管理用タブ」から取得

Java版のクリエイティブモードでは、メニューの「設定」から「操作設定」を開き、「管理用アイテムタブ」を「オン」にします。

マイクラJava版の操作設定で管理用アイテムタブをオンにする画面

そのあとクリエイティブのインベントリを開き、右下の「コマンドブロックのアイコンのタブ」を選ぶと、明るさ別のライトブロックを取り出せます。

クリエイティブの管理用アイテムタブに並んでいる明るさ0〜15のライトブロック

このタブにはバリアブロックやコマンドブロックなども並んでいるため、マップ制作時は常にオンにしておくと便利です。

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ライトブロックの使い方と消し方!明るさは16段階

ライトブロックの基本的な性質や、設置したあとから明るさレベルを調整する方法、不要になったときの消し方を解説します。

操作・機能 やり方・手順 特徴・仕様
位置を表示する 手(メインハンド等)に持つ 普段は完全な透明だが、ライトブロックを手に持っている間だけ電球アイコンが見える
明るさを変更する 設置済みのブロックに使用 使用するたびに明るさが「+1」ずつ上がり、最大の「15」の次は「0」に戻る
消す(撤去する) 別ブロックを置く/手で壊す 同じマスに別のブロックを置いて上書きするか、ライトブロックを持った状態で叩いて壊す
当たり判定 なし(空気と同じ) プレイヤーやモブ、アイテム、水流が邪魔されずにそのまま通り抜けられる

基本の特徴:透明で通り抜けられ、手に持つと見える

ライトブロックには当たり判定がなく、空気と同じようにプレイヤーやモブなどのエンティティがそのまま通り抜けて移動できます。

通常時は完全に透明で目に見えませんが、プレイヤーが「ライトブロック」を手に持っている間だけ、設置場所に電球のアイコンと数字が表示されます。

マイクラでライトブロックを手に持つと空中に電球アイコンが表示される様子

明るさを変える方法:設置後に使用して0〜15に調整

ライトブロックを手に持った状態で、すでに設置されているライトブロックに向かって使用する操作をすると、明るさが1ずつ上がります。

最大の「15」のときに使用すると次は「0(光なし)」に戻り、0から15まで16段階の明るさを何度でも自在に微調整できます。
設置したライトブロックを使用して明るさレベルを変更する画面

消し方(壊し方):別ブロックを重ねるか手に持って破壊

設置したライトブロックを消したいときは、同じマスに土や石などの別のブロックを設置して上書きすると、ライトブロックが消滅します。

また、クリエイティブモードで「ライトブロックを手に持ってアイコンが見えている状態」であれば、通常のブロックと同様に破壊操作で直接消すことも可能です。

【筆者おすすめ】配布マップやクリエイティブ建築に便利

ライトブロックを使えば、松明やランタンなどの光源ブロックを一切見せることなく空間を明るく保ったり、薄暗い雰囲気を作ったりできます。

クリエイティブ建築の撮影用照明や、アドベンチャーモードで遊ぶ配布マップの演出・湧き潰しとして非常に重宝するブロックです。

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ライトブロックのよくある質問(FAQ)

Q. ライトブロックはどこに置いたか分からなくなったらどうする?

手(メインハンド)に「ライトブロック」を持つと、周囲に設置したすべてのライトブロックの位置に電球マークが浮かび上がります。

消したい場合は、そのまま電球マークに向かって破壊操作をするか、同じマスに別のブロックを置いて撤去しましょう。

Q. ライトブロックは水の中(水中)にも設置できる?

はい、ライトブロックは水没に対応しているため、海やプールなどの水中にも水流をせき止めずにそのまま設置できます。

シーランタンなどを置かずに水底を自然にライトアップしたいときに最適です。

Q. サバイバルで光源を隠して明るくする代わりの方法は?

サバイバルモードでは、地面を1マス掘って松明やグロウストーンを埋め、その上に透過ブロックを置く方法があります。

ガラスや葉が代表的ですが、統合版ではハーフブロックも光を通すブロックとして知られています。

まとめ

マイクラの「ライトブロック(光ブロック)」は、コマンドやクリエイティブで入手でき、景観を一切邪魔せずに好きな強さの光源を配置できる便利なブロックです。

光源を見せないことで理想の世界観を保ったまま建築やマップ制作ができますので、演出にとことんこだわりたい人は活用してみてください。

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