【マイクラ攻略】エンダーマイトはエンダーマンを引き寄せる!出し方や確率、消さない方法を解説【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)のエンダーマイトは、変わった湧き方(スポーン)をする敵モブです。
この記事では、マイクラのエンダーマイトの出し方や確率、消さない方法を解説します。捕獲したいけどうまくいかない人は参考にしてください。
エンダーマイトの出し方・確率
エンダーパール使用時に確率で
エンダーマイトは、エンダーパールを投げたときに5%の確率でスポーンします。
統合版とJava版の違い
統合版とJava版では、エンダーマイトがスポーンする位置に違いがあります。
統合版では、エンダーパールを投げた後にプレイヤーが着地する地点にスポーンします。
Java版では、エンダーパールを投げた地点にスポーンします。
エンダーマイトのドロップアイテム
エンダーマイトを倒したときにアイテムを落とすことはありません。経験値のみ入手できます。
エンダーマイトの対策・特徴
体力・攻撃力
エンダーマイトの体力・攻撃力は以下のとおりです。
| 体力 | 8(ハート4個分) |
| 攻撃力 | イージー:2 ノーマル:2 ハード:3 |
小さくすばしっこい
エンダーマイトはシルバーフィッシュとほぼ同じ性質をしており、小さな体ですばしっこく動き回り、プレイヤーに襲いかかってきます。
攻撃は当てづらいのですが、剣や斧などを1~2発当てればまず倒せるうえにダメージも大きくないので、落ち着いて対応するようにしましょう。
名札がないとすぐ消える
エンダーマイトは、プレイヤーの距離に関係なく、最大2分ほどでデスポーン、つまり消えてなくなってしまいます。
名札をつけることでデスポーンを防ぐことができます。エンダーマイトを残しておく必要があるときは、名札は先に用意しておきましょう。

エンダーマンが寄ってくる
エンダーマンは、64ブロック以内にエンダーマイトを見つけると、近づいて攻撃しようとします。
この特徴は、エンドの世界でエンダーマントラップを作るのによく利用されます。
まとめ
マイクラのエンダーマイトは、エンダーパールを投げたときにスポーンする敵モブです。
エンダーマンのトラップを作る際に活躍してくれますので、性質をよく理解しておきましょう。




