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※本ブログの記事は、筆者がマインクラフト(Java版・統合版)をプレイして検証した内容、および公式仕様をもとに執筆しています。なるべく最新の情報提供に努めておりますが、バージョンの違いにより挙動が異なる場合があります。
マインクラフト(マイクラ)では、自分の拠点周辺の地形がひと目で分かる「地図」を作ったり、額縁に並べて巨大な案内板や地図絵(マップアート)を作ったりして遊ぶことができます。
この記事では、統合版(Switch・スマホなど)とJava版における地図の作り方(クラフトレシピ)や、製図台を使った拡張・コピー・固定(ロック)の手順、額縁で複数枚の地図をきれいにつなげて飾る方法について詳しく解説します。
地図を作る手順3ステップ!紙とコンパスで作成
マイクラで自分の現在地が表示される地図を作る基本手順と、複数枚の地図を隣接させてつなげる方法を解説します。
手順1:紙8枚とコンパス1個で地図をクラフト
現在地マーカー(アイコン)が表示される地図を作るには、まずJava版では「白紙の地図」、統合版(Switch・スマホなど)では「まっさらな地図」をクラフトします(エディションによって名前が違うだけで、機能はまったく同じです)。
| 項目 |
位置付き地図のクラフトレシピ・名称 |
| クラフトの並べ方 |
 |
| クラフト材料(作業台) |
・紙×8
・コンパス×1 |
| エディション別の名称 |
・Java版:白紙の地図
・統合版:まっさらな地図(※製図台なら「紙×1+コンパス×1」で作成可) |
作業台の中央に「コンパス1個」を置き、その周囲を囲むように「紙8枚」を並べてクラフトすると1枚出来上がります。
手順2:地図を手に持って使用し地形を描き込む
クラフトしたばかりの「白紙の地図(まっさらな地図)」には、まだ何も描かれていません。その地図を手に持って「使用する操作」をすると、現在地を含む「128×128ブロック(レベル0)」の範囲の地形が地図に描き込まれます。
最初はプレイヤーの周囲しか描かれていない場合もありますが、地図を手に持った状態(オフハンド/左手でもOK)で範囲内を移動すると、空白部分がどんどん埋まっていきます。
また、後から新しい建物を建てて地図の絵柄を最新状態に更新したいときも、再びその地図を手に持って現地を歩くだけで自動的に更新されます。
手順3:範囲外へ出て新しい地図を作りつなげる
地図を何枚も組み合わせて拠点周辺の大きな連結マップを作りたいときは、以下の手順で隣の区画の地図を作ります。
- 1枚目の地図を見ながら歩き、自分の位置を示す白い矢印アイコンが地図の枠外へ出て「白い丸(○)」に変わる場所まで移動する
- 枠外に出た場所で、新しい「白紙の地図(まっさらな地図)」を手に持って使用する操作をする

※地図の中心位置について:マイクラの地図はワールド全体の決められた区画(グリッド)に沿って自動的に範囲が決まる仕組みになっており、プレイヤーが任意に地図の中心をずらすことはできません(同じ区画内であればどこで地図を開いてもまったく同じ範囲の地図になります)。そのため、枠外に出てから新しい地図を開くだけで、端と端が1マスのズレもなくピタリとつながる隣の地図が作れます。
統合版限定:現在地を消す「白紙の地図」と製図台
統合版(Switch・スマホなど)には、コンパスを使わずに「紙9枚」だけでクラフトする『白紙の地図』も存在します。これはJava版の白紙の地図とは別物で、「プレイヤーの現在位置を表すマーカーが表示されない地図」になります(地図絵・マップアートを飾るときなど、マーカーを消したい場合に便利です)。

さらに統合版では、作業台ではなく「製図台」を使うことで、たった「紙1枚」から白紙の地図(位置なし)を、「紙1枚+コンパス1個」からまっさらな地図(位置あり)を作成できます。

作業台で作るよりも1枚あたり紙を節約できるため、統合版でプレイしている方は最初から製図台を使って地図を作るのがおすすめです。
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地図の拡張・コピー・固定!製図台で紙を節約
作成した地図の表示範囲を広げたり(拡張)、同じ地図を増やしたり(コピー)、絵柄が書き換わらないように保護したり(固定)する手順を解説します。
| 編集の種類 |
製図台に入れる材料 |
効果・特徴 |
地図の拡張
(範囲を広げる) |
記入済みの地図
+紙×1 |
縮尺レベルを1段階上げ、縦横の表示範囲を2倍(面積4倍)に広げる(最大レベル4まで) |
地図の複製
(コピーする) |
記入済みの地図
+白紙(まっさら)の地図×1 |
まったく同じ内容・縮尺の地図を2枚に増やす(片方を更新するともう片方も同期される) |
地図の固定
(ロックする) |
記入済みの地図
+ガラス板×1 |
【製図台限定】以降その場所の地形や建物が変わっても地図の絵柄が更新されないようにする |
事前準備:紙を節約できる「製図台」を用意する
地図の編集作業には、板材4個と紙2枚で作れる「製図台」を使用します。一部の作業は作業台や金床(統合版)でも行えますが、作業台で地図を拡張すると毎回「紙8枚」が必要になるのに対し、製図台なら「紙1枚」だけで拡張できるため、必ず製図台を用意して作業しましょう。
地図の拡張:地図1枚で最大2048マスまで拡大
製図台を開き、左上の枠に「拡張したい記入済みの地図」、左下の枠に「紙1枚」をセットすると、右側に表示範囲が1段階広がった地図が出来上がります(最大4段階・2048×2048ブロックまで拡張可能)。

なお、一度拡張した地図を元の小さい範囲(細かい縮尺)に戻すことはできないため、目的に合ったレベルまで拡張しましょう。
おすすめの縮尺:拠点や地図絵なら初期のレベル0
地図の拡張レベル(レベル0〜レベル4)ごとの表示範囲と、1ドットあたりのブロック数は以下のとおりです。
| 拡張レベル |
1枚のカバー範囲 |
1ドットの大きさ |
おすすめの用途・見え方 |
レベル0/4
(初期状態) |
128×128マス |
1×1ブロック |
【拠点マップ・地図絵に最適】
1ブロックが1ドットで描かれ、建物が最も大きく鮮明に見える |
| レベル1/4 |
256×256マス |
2×2ブロック |
少し広い拠点や大きな村全体を1枚に収めたいとき |
| レベル2/4 |
512×512マス |
4×4ブロック |
拠点の周辺バイオームまで見渡したいとき |
| レベル3/4 |
1024×1024マス |
8×8ブロック |
中距離の冒険・探索用の地図として持ち歩くとき |
レベル4/4
(最大拡張) |
2048×2048マス |
16×16ブロック
(1チャンク) |
【大陸・広域探索に最適】
小さな建物は見えなくなるが、バイオームの広がりや大陸の形が分かる |
地図は拡張すればするほど1枚で広い範囲を見渡せますが、その分だけ1つひとつの建築物は小さく潰れてしまいます。拡張していない初期状態の「レベル0(0/4)」の地図は、1ブロックが1ドットに対応していて建物が一番大きくはっきり表示されるため、何枚か作って額縁でつなげれば拠点の案内板として最も見やすい地図になります。
また、ブロックを並べて絵を描く「地図絵(マップアート)」を作るときも、この1ブロック=1ドットの「レベル0(128×128マス)」を使うのが基本です。
地図の複製(コピー):白紙の地図1枚と合わせる
製図台で、左上に「コピーしたい記入済みの地図」、左下に「白紙の地図(まっさらな地図)」をセットすると、まったく同じ地図が2枚に複製されます。

コピーした地図同士はデータが同期されており、1枚を持って歩いて地図を更新すると、拠点の額縁に飾ってあるもう1枚の地図も自動的に最新状態へ更新されます(マルチプレイで友達と地図を共有したいときにも便利です)。
なお、コピーした後に片方の地図だけを拡張すると、もう片方との同期は解除されます。
地図の固定(ロック):ガラス板1枚で更新を停止
製図台で、左上に「固定したい地図」、左下に「ガラス板1枚」をセットすると、右側にロックされた地図が出来上がります。

ガラス板で固定した地図は、以降その場所の建物を壊したり地形を整地したりしても、地図の絵柄が一切書き換わらなくなります。完成した地図絵(マップアート)を保存して現地のブロックを撤去したいときや、過去の時点の街並みを記録として残しておきたいときに活用しましょう。
【筆者の活用法】地図を固定・保管して発展を記録
筆者も自分の拠点に連結した地図を飾っているのですが、大きな建築物を作ったり街並みを広げたりした後に地図を持って歩いて更新すると、街が少しずつ発展していく様子を実感できて非常に達成感があります。
さらに、開発の節目ごとに地図をコピーして「ガラス板で固定」し、年代順に保管しておくと、「最初はこんな何もない森だったんだな」と街の歴史を振り返るアルバムのように楽しめます。長く遊ぶサバイバルワールドほど嬉しい記録になりますので、ぜひ試してみてください。
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地図を額縁にきれいに飾る方法!つながらない対策
完成した地図を壁や床の「額縁」に飾って連結させる方法と、うまくつながらないときの解決策を解説します。
額縁にセットすると1マスいっぱいに大きく表示
通常、額縁にアイテムを入れると小さな枠の中に飾られますが、記入済みの「地図」を額縁にセットすると額縁の茶色い枠が消え、1ブロックの正方形いっぱいに地図の絵柄が大きく表示されます。
壁に複数の額縁を縦横に隙間なく並べ、方角(北が上)に合わせて隣接する区画の地図を順番にはめ込んでいけば、1枚の巨大な壁面マップが完成します。
グロウストーンやシーランタンなどの光源ブロックに額縁を貼るか、「輝く額縁」を使うと、地図全体が均一に明るく光ってさらにおしゃれに見えます。

額縁の位置が「緑色のマーカー」として表示される
額縁に地図を飾ると、地図上に「その額縁が設置されている場所」を示す緑色のマーカー(ピン)が出現します。

街の案内板のように「現在地」を示す目印になるほか、同じ地図をコピーして別の拠点の額縁にも飾れば、それぞれの拠点の位置に緑色のマーカーが増えていくため、簡易的なピン留め機能としても活用できます。
つながらない原因4選:位置・回転の向き・未探索
複数の地図を額縁に並べたときに絵柄がうまくつながらない場合は、以下の4つのポイントを確認してください。
- 原因1:貼る位置(上下左右)が間違っている:狭い範囲だと森や海など似た地形が続くため、北側と南側、東側と西側の地図を取り違えて貼っているケースが最も多いです(マイクラの地図は常に「上が北・下が南・右が東・左が西」です)。
- 原因2:額縁の中で地図が回転している:額縁に飾った地図に使用する操作をしてしまうと、地図が90度ずつ回転してしまいます。何度か海戦させて正しい向き(北が上)に戻しましょう。
- 原因3:地図の端が未探索(空白)になっている:境界線付近の地形がまだ描き込まれていないとつなぎ目が途切れて見えます。地図を持って境界付近を歩いて埋めてきましょう。
- 原因4:地図ごとの「拡張レベル(縮尺)」が揃っていない:レベル0の地図とレベル1の地図を並べても縮尺が違うためつながりません。すべての地図を同じ拡張レベルに統一しましょう。
【Java版限定】旗を使って地図に名前を付ける
Java版限定の機能として、地面に設置した「旗(バナー)」に向かって、手に持った地図を右クリック(使用)すると、地図上のその位置に旗のアイコンをマーキングすることができます。
旗の16色のカラーがそのまま地図上のアイコン色に反映されるだけでなく、あらかじめ「金床」で旗に「自宅」「村人交易所」「駅」などの名前を付けてから設置して地図で右クリックすると、地図上に日本語で施設名(文字ラベル)を表示させることができます。

もう一度同じ旗を地図で右クリックするか、旗を壊せばマーカーは消えます。Java版でプレイしている方は、どこに何があるかひと目で分かる本格的な案内地図づくりにぜひ活用しましょう。
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地図の作り方・使い方のよくある質問(FAQ)
Q. 統合版の「白紙の地図」と「まっさらな地図」の違いは?
プレイヤーの現在地を示すマーカー(矢印)が表示されるかどうかの違いです。
紙だけを材料に作った「白紙の地図」には現在地が表示されませんが、紙とコンパスでクラフトした「まっさらな地図」には自分の現在地アイコンが表示されます。なお、誤って位置なしの「白紙の地図」を作ってしまった場合でも、後から製図台で「コンパス1個」と合成すれば位置付きの地図に変換可能です。
Q. 地図を画面の端(左手)に小さく表示したまま歩くには?
インベントリ画面を開き、地図を「オフハンド(左手・盾を装備するスロット)」にセットすることで、画面の左下に小さくミニマップのように表示したまま、右手で剣やツルハシを使うことができます。両手で大きく見たいときは、オフハンドを外して通常のメインハンド(右手)だけで持ちましょう。
Q. ネザーやジ・エンドでも地図は作れる?
ジ・エンドでは地上と同じように正常に地図を作成して現在地も確認できますが、ネザーでは岩盤の天井があるため地形は一切描かれず(以下の画像のように灰色の砂嵐のような模様になります)、現在地マーカーもくるくる回って方角が分からなくなります。

まとめ
マイクラの「地図」は、紙とコンパス、そして製図台があれば誰でも少ないコストで作成・拡張・コピー・固定することができます。
まずは拠点で初期サイズ(レベル0)の地図を数枚作って額縁に並べてみると、自分のワールドへの愛着がぐっと深まりますので、ぜひ地図づくりに挑戦してみてください。