【マイクラ】2026年夏予定アプデ「Chaos Cubed」情報まとめ。サルファーキューブや硫黄の洞窟などの新要素をいち早く解説

アップデート,マイクラ情報

マインクラフト(マイクラ)で2026年夏が予想されるアップデート「Chaos Cubed(カオスキューブド)」。

久々の新バイオーム追加であり、サルファーキューブというこれまでにない特性を持ったモブが登場するということで、私も含めて注目している人も多いことでしょう。

この記事では、公式に公開された仕様を元に私が実際にプレイして確認した、カオスキューブドで追加される内容を解説していますので、詳しく知りたい人は目次から各項目をご覧ください。

なお、本記事で紹介した内容は、新たなスナップショットが公開されるたびに変更になる場合があります。その都度更新いたしますのでチェックしてみてください。

【更新履歴】Java版26.2スナップショット3までの内容を反映

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新バイオーム:硫黄の洞窟

オーバーワールドの新しいバイオームとして、硫黄の洞窟が追加されます。

地下に生成されるほか、丘や山岳の中にも生成される可能性があります。通常の洞窟と重なるように生成されます。

黄色い硫黄系ブロック、赤い辰砂系ブロックに覆われており、近づくと吐き気を催す強力な硫黄の温泉もあります。

新しいモブのサルファーキューブがスポーンするほか、洞窟グモが初めて自然にスポーンする場所となります(現在は廃坑のスポナー限定)。

硫黄の洞窟を探すコマンドは、

/locate biome minecraft:sulfur_caves

です。

新モブ:サルファーキューブ

硫黄の洞窟バイオームにスポーンする友好モブです。空のバケツを使用すると捕獲でき、好きな場所に連れて行くことができます。

また、吸収可能なブロックを手に持っていると、プレイヤーに寄ってきます。

ブロックを与えたときの変化

サルファーキューブは、一般的なブロックを与えると動きが止まり、吸収したブロックに応じた特性に変化します。

ブロックを吸収したサルファーキューブは、落下ダメージや攻撃ダメージを受け付けず、叩いたり押したりすることで特性に応じた挙動をする物体に変わります。

サルファーキューブが吸収するのは、特別な機能を持たない一般的な四角いブロックです。

変化のタイプ ブロック 動きの特徴
レギュラー 石系・鉱石系ブロック スピード、弾み方、摩擦は普通。空気抵抗は小さい。水に浮く。
バウンシー 木系ブロック スピード速くよく弾む。摩擦は普通、空気抵抗は小さい。水に浮く。
スローフラット 金属系ブロック スピード遅く弾みにくい。摩擦、空気抵抗は普通。
ファストフラット 植物系ブロック スピード速く弾みにくい。摩擦は普通、空気抵抗は小さい。
ライト 羊毛 スピード遅くよく弾む。摩擦は普通、空気抵抗は大きい。水に浮く。
ファストスライディング 氷系ブロック スピード速く弾まない。摩擦と空気抵抗は小さい。
スロースライディング キノコ系ブロック スピード遅く弾まない。摩擦と空気抵抗は小さい。
ハイレジスタンス ソウルサンド・ソウルソイル スピードとても遅く、弾みにくく、摩擦大きく空気抵抗は小さい。
スティッキー ハニカムブロック 摩擦は大きく弾まない。

ブロックを吸収したサルファーキューブには、種類によって4つのステータスと水に浮くかどうかの特性が設定されます。

ステータス解説

  • スピード:叩いたり触れたりしたときの移動速度。
  • 弾みやすさ:落下して地面などに接触したときの跳ねやすさ。
  • 摩擦:地面と接しているときの減速しやすさ。大きいほどスピードが落ちやすい。
  • 空気抵抗:空中での減速しやすさ。大きいほどスピードが落ちやすい。

その他の特徴

ブロックを吸収したサルファーキューブにハサミを使うとブロックを排出し、また動き出します。

自然スポーンするのは大サイズのみですが、大サイズのサルファーキューブを倒すと、小サイズのサルファーキューブ2体に分裂します。

小サイズのサルファーキューブは、時間経過で大サイズに成長します。また、スライムボールを与えることで早く成長します。

ディスペンサーを使って、サルファーキューブにブロックを与えて変化させたり、ハサミを使ってモブに戻したりすることができます。サルファーキューブ入りバケツからサルファーキューブを出すこともできます。

硫黄ブロック・辰砂(しんしゃ)ブロック

硫黄ブロックと辰砂ブロック、およびその亜種は、硫黄の洞窟バイオームに生成される新しいブロックです。

硫黄ブロックや黄色系、辰砂ブロックは赤系で、いずれもハーフブロックや階段など、他の建築ブロックと同様のクラフトが可能なブロックとして実装されます。

Sulfur Spike

Sulfur Spikeは、硫黄の鍾乳石です。硫黄の洞窟にある硫黄ブロックに自然生成されます。

性質はほぼ鍾乳石と同じ。当たるとダメージを受けます。

今のところ、他のブロックが生成できるなどの特徴は用意されていません。(鍾乳石は粘土を作れたり、マグマ無限化に使えたりするので、そういう性質が追加されると良いですよね。)

強力な硫黄ブロック(Potent Sulfur)・硫黄の温泉

硫黄の洞窟バイオームには、さまざまなサイズの硫黄の温泉(Sulfur Spring)が生成されます。

底に硫黄、強力な硫黄、マグマブロックが生成されている池です。強力な硫黄の作用で泡が発生しており、近づくと吐き気を催します。

硫黄の洞窟バイオームの真上の地上にも、以下のような形で生成されていました。正式な仕様かは不明です。

強力な硫黄は、4ブロックまでの水源の下に設置したとき、泡が発生し吐き気を催すガスを発生させます。硫黄ブロック9つから強力な硫黄をクラフトできます。

【Java版】グラフィックAPIの変更

統合版に先行実装された「公式影MOD」ともいわれる「Vibrant Visuals」の実装に向け、Java版でグラフィックを描写するための仕組みが、現在のOpenGLからVulkanにデフォルトで変更されます。

古いPCではVulkanに対応していないケースがあるため、その場合は自動でOpenGLが選択されます。また、ビデオ設定でも変更可能です。

Another step towards Vibrant Visuals(Minecraft)

実際にプレイするうえで大きな変化は感じられませんが、一部MODでは影響が出る可能性もあります。

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