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※本ブログの記事は、筆者がマインクラフト(Java版・統合版)をプレイして検証した内容、および公式仕様をもとに執筆しています。なるべく最新の情報提供に努めておりますが、バージョンの違いにより挙動が異なる場合があります。
この記事では、統合版(Switch・スマホなど)とJava版それぞれの違いも含め、スポンジの入手方法や水を吸う範囲の検証結果、濡れたスポンジを効率よく乾かす4つの方法について詳しく解説します。
スポンジの入手方法2選!海底神殿でのみ手に入る
マイクラのスポンジにはクラフトレシピが存在せず、海の構造物「海底神殿」にあるスポンジ部屋の採掘、またはボスである「エルダーガーディアン」の討伐でのみ入手できます(どちらも最初は「濡れたスポンジ」の状態で手に入ります)。
| 項目 |
数値・条件 |
詳細・特徴 |
| 海底神殿のスポンジ部屋 |
1部屋につき約30個 |
海底神殿にランダム生成(0部屋のこともあれば複数部屋のこともある) |
| エルダーガーディアン |
1体につき1個(確定) |
1つの海底神殿に3体出現するため、討伐すれば最低3個は確実に入手可能 |
| 回収の適正ツール |
クワ |
素手でも回収できるが、クワを使うと一瞬で壊せる |
| 水を吸収する範囲 |
最大7マス(65個分) |
スポンジを含めて各面7ブロック以内の水源・水流を空気に変える |
スポンジ部屋:天井付近から1部屋約30個手に入る
海底神殿の内部には、天井に大量の濡れたスポンジが張り付いた「スポンジ部屋」が生成されることがあり、1部屋あたり平均30個前後のスポンジを一気に回収できます。
スポンジ部屋は神殿内の1階から3階(最上階付近)のどこかにランダムで生成されます。運が悪いと1つも部屋がない海底神殿もありますが、逆に2〜3部屋生成されていて1箇所の神殿だけで1スタック以上手に入ることもあります。
また、通常の通路とつながっておらず壁の奥に隠れているケースもあるため、天井裏などを掘って探してみましょう。
海底神殿の探し方や攻略準備については、以下の記事で詳しく解説しています。

エルダーガーディアン討伐:3体から確定で1個ずつ
海底神殿に必ず3体スポーンしているボスモブ「エルダーガーディアン」をプレイヤーが倒すと、1体につき「濡れたスポンジ」を確定で1個(3体合計で3個)ドロップします。なお、ドロップ増加のエンチャントが付いた武器で倒してもドロップ数は1個から増えません。
スポンジ部屋が生成されなかったハズレの神殿であっても、エルダーガーディアン3体を倒せば最低3個のスポンジは確実に入手できます。
壊し方と適正ツール:「クワ」で最速回収
スポンジ(および濡れたスポンジ)は、素手やどの道具で壊してもアイテムとしてドロップしますが、適正ツールである「クワ」を使うと一瞬で高速回収できます。水抜き作業をする際は必ずクワをセットで持ち歩きましょう。
なお、スポンジを自分でクラフトすることはできません。
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スポンジの使い方!最大7マス・65個の水を吸収
乾いたスポンジを水中や水に隣接するブロックに設置すると、瞬時に周囲の水を吸い取って消滅させます。
水の吸い方:水中や隣に置くだけで水源ごと消える
水の中や水のすぐ隣に「乾いたスポンジ」を設置すると、周囲の水を一瞬で吸い取って空気ブロックに置き換え、スポンジ自体は「濡れたスポンジ」に変化します。

スポンジは「水源」も「水流」もまとめて吸い取りますが、周囲に無限水源となる水源が残っていると、すぐに外から水が流れ込んで元に戻ってしまいます。
広い海や神殿を水抜きする際は、あらかじめ砂や土で5〜7マス幅程度に区画を仕切ってから、上から順番にスポンジを置いて水源を消していくのがコツです。
【筆者検証】吸う範囲は距離7マス・最大65ブロック
スポンジ1個が一度に吸収できる水の範囲は、「スポンジを置いた場所を含めて各面から最大7ブロック以内」かつ「最大65ブロック分の水まで」という上限があります。
実際に13×13マスに敷き詰めた深さ1マスのプールの中心にブロックを置き、コマンドでそれをスポンジに置き換えた瞬間を上空から撮影した検証画像が以下です。

検証の結果、中心のスポンジからの距離は最大7マス(外周の6マス目まで)、吸い取った水の総数はきっちり「65マス分」で上限に達し、何度試しても同じひし形に近い形で水が吸われることが確認できました。
なお、水深(高さ)がある場所では上下方向の水も吸収するため、横方向に広がる範囲はこれより狭くなります。
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濡れたスポンジを乾かす方法4選!ネザーが最速
一度水を吸って「濡れたスポンジ」になると、そのままでは再び水を吸うことができないため、乾かして「スポンジ」に戻す必要があります。乾かす方法はJava版で2通り、統合版(Switch・スマホなど)では4通りあります。
| 乾かす方法 |
対応エディション |
かかる時間・特徴 |
| 1. かまどで焼く |
統合版・Java版 |
1個につき10秒(燃料が必要/空バケツで水回収が可能) |
| 2. ネザーに設置する |
統合版・Java版 |
設置した瞬間に即乾燥(燃料不要で大量乾燥に最速) |
| 3. 乾燥バイオームに置く |
統合版限定 |
砂漠やサバンナ等に置くと数分後に自然乾燥する |
| 4. 乾燥バイオームで吸水 |
統合版限定 |
砂漠等で水を吸わせると、濡れた直後にすぐ乾いて再吸水する |
方法1:かまどで焼いて乾かす(空バケツで水回収)
濡れたスポンジをかまどに入れて燃料で精錬(焼く)すると、1個につき10秒で乾いたスポンジに戻ります。
このとき、燃料スロットに石炭などを入れて火をつけたあと、スポンジが乾く前に燃料スロットへ空の「バケツ」を置いておくと、スポンジから蒸発した水がバケツに溜まり「水入りバケツ」になるという小技があります。

方法2:ネザーに設置して一瞬で乾かす(最高効率)
濡れたスポンジを「ネザー」の地面に設置すると、置いた瞬間に「ジュー」という蒸気音とともに一瞬で乾いたスポンジに戻ります。
かまどの燃料も焼き上がりの待ち時間も一切かからないため、海底神殿の水抜きなどで大量のスポンジを何度も乾かしたいときは、作業現場の近くにネザーゲートを作り、ネザーへ入って地面に並べてクワで一気に回収する方法が最も効率的です。

方法3:【統合版限定】砂漠などの乾燥バイオームに置く
統合版(Switch・スマホなど)限定の仕様として、オーバーワールドであっても砂漠やサバンナ、荒野(メサ)などの雨が降らない「乾燥帯のバイオーム」に濡れたスポンジを設置すると、数分後に自動で乾きます。(ただし、水に接していない乾いた場所に置く必要があります)。
方法4:【統合版限定】乾燥バイオームで水を吸わせる
こちらも統合版限定の挙動ですが、砂漠などの乾燥バイオーム内にある水たまりや川に乾いたスポンジを置いて水を吸わせると、濡れたスポンジになった直後にその場でパッと乾き、再び周囲の水を吸い取るという連鎖が発生します。

大きな海や川と繋がっている場所でこれを行うと、「周囲から水が流れ込む→スポンジが乾いてまた吸う」という動作が絶えず繰り返され、波が打ち寄せるような面白い現象を見ることができます。
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スポンジのよくある質問(FAQ)
Q. スポンジはどんな用途(水抜き)に使うのがおすすめ?
海底神殿を丸ごと水抜きして「ガーディアントラップ」を作る際や、水中拠点(海底ドーム)の内部から水を抜く際、池や川を埋め立てずに消したいときに最適です。砂や土を1マスずつ積んで水を消すよりも圧倒的に早く作業が終わります。
なお、ガーディアントラップについては、現在では海底神殿の水抜きをせずに作る方法が主流です。大変な作業ですので気軽におすすめはできませんが、もしやってみたい人がいれば以下の記事を参考にしてください。
Q. スポンジで溶岩(マグマ)も吸い取れる?
いいえ、スポンジが吸収できるのは「水」だけであり、溶岩(マグマ)を吸い取ることはできません。溶岩だまりを消したい場合は、上から水を流して黒曜石に変えるか、砂や砂利などを落として埋める必要があります。
Q. 置いたスポンジにまたすぐ水が戻ってしまう原因は?
水抜きしたい空間が広すぎて、スポンジの吸収範囲(7マス)の外にある水源から新しく水が流れ込み、無限水源が再形成されているためです。
広い場所を水抜きする際は、あらかじめ砂などで「幅5〜7マス程度」の細長い区画に仕切ってから、水面(一番上の段)から順番にスポンジを置いていくと綺麗に水を消せます。
Q. マイクラのスポンジのアイテムIDは何ですか?
コマンド等で使用するアイテムIDは、乾いたスポンジが「sponge」、濡れたスポンジが「wet_sponge」です。
まとめ
マイクラの「スポンジ」は、1個置くだけで最大65ブロック分の水を一瞬で消せる、水抜きに便利なブロックです。
海底神殿のスポンジ部屋やエルダーガーディアン討伐で手に入れたら、ネザーでの瞬間乾燥と「クワ」での高速回収を組み合わせて、海底神殿の水抜きや水中建築に活用してみてください。