【マイクラ攻略】locateコマンドで構造物・バイオームを探す方法。古代都市やトライアルチャンバーもすぐ見つかる
マインクラフト(マイクラ)のlocateコマンドを使うと、サバイバルで見つけるのに苦労する、古代都市やピリジャーの前哨基地などの構造物の座標をすぐに特定することができます。
この記事では、マイクラでlocateコマンドを使って構造物を探し、ワープする方法を解説します。主な構造物やバイオームはコマンドをそのまま掲載していますので、ぜひ利用してください。
1)コマンドを入力できるようにする
構造物を探すには、まずコマンドを入力できるようにする必要があります。以下の記事を参考に設定してください。
2)locateコマンドを入力する
建物(構造物)を探すコマンドは以下のとおりです。例として、古代都市を探すコマンドを紹介しています。
「minecraft:ancient_city」の形が正式ですが、「minecraft:」の部分は自動補完されるため、無視しても構いません。
「structure」を「biome」に変えると、バイオームを探すことができます。
例えば、ペールガーデンを探すコマンドは以下の通り。
これを入力すると、コマンドを使ったプレイヤーから最も近い位置にある構造物やバイオームの座標が表示されます。高さは、(y?)もしくは~で表示されます。
▼統合版

▼Java版

なお、このコマンドは同じディメンションにいる場合のみ使うことができます。例えば、オーバーワールドにしかない古代都市を、ネザーやエンドで探すことはできません。
同じように、オーバーワールドにいるときに、ネザー要塞やエンドシティを探すことはできません。
また、一定の範囲内に構造物やバイオームが存在しない場合は、見つかりませんとの表示が出ます。その場合は、例えばtpコマンドで10000マス移動するなどしてもう一度locateを使ってみましょう。
3)tpコマンドでワープする
tpコマンドを使って、表示された座標にワープします。例えば以下のように入力します。
Java版では、コマンド入力画面を開き先ほど表示された座標をタップするとすぐにワープできます。
@sの部分は、ステータス効果を与える対象を表します。
@a:すべてのプレイヤー
@e:すべてのエンティティ
@p:最も近いプレイヤー
@r:ランダムなプレイヤー
@n:最も近いエンティティ
プレイヤー名
「~」は、現在と同じ座標を指定する記号です。詳しくは、テレポートコマンドの記事で解説しています。
主な構造物を探すlocateコマンド
/locate structureの後に探したい構造物のIDを入れることで、その構造物の座標が表示されます。
主な構造物を探すためのコマンドを掲載します。
| 古代都市 | /locate structure ancient_city |
| トライアルチャンバー | /locate structure trial_chambers |
| 海底神殿 | /locate structure monument |
| ピリジャーの前哨基地 | /locate structure pillager_outpost |
| 村 | (統合版) /locate structure village
(Java) /locate structure village_〇〇(バイオーム指定) |
| 森の洋館 | /locate structure mansion |
| 旅路の遺跡 | /locate structure trail_ruins |
| エンド要塞 | /locate structure stronghold |
| ネザー要塞 | /locate structure fortress |
| ピグリン要塞 | /locate structure bastion_remnant |
| エンドシティ | /locate structure end_city |
なお、砂漠の井戸やダンジョン(地下のスポナー部屋)は生成物に分類されているため、locateコマンドで探すことはできません。
主なバイオームを探すlocateコマンド
構造物と同じように、/locate biomeの後に探したいバイオームのIDを入れることで、そのバイオームの座標が表示されます。
主なバイオームを探すためのコマンドを掲載します。
| 平原 | /locate biome plains |
| 砂漠 | /locate biome desert |
| サバンナ | /locate biome savanna |
| 雪原 | (統合版) /locate biome ice_plains (Java) /locate biome snowy_plains |
| タイガ | /locate biome taiga |
| 沼地 | (統合版) /locate biome swampland (Java) /locate biome swamp |
| マングローブの沼地 | /locate biome mangrove_swamp |
| ジャングル | /locate biome jungle |
| 暗い森 | (統合版) /locate biome roofed_forest (Java) /locate biome dark_forest |
| ペールガーデン | /locate biome pale_garden |
まとめ
マイクラでは、locateコマンドを活用すると、構造物やバイオームの位置をすぐに特定し、tpコマンドで移動することができます。
通常のサバイバルモードで探すのが大変なとき、構造物を舞台にしたゲームをしたいときなど、有効に活用してください。
コマンドを使いこなす
主なコマンドの使い方や基本を解説しています。統合版・Java版共通
Java版限定
| 【attribute】 モブのパラメーターを変更 | 【spawnpoint】 リスポーン地点を設定 |
| 【tick】 時の流れをコントロール | 【rotate】 向きを変える |




