マイクラのクリーパー対策!盾で爆発ダメージ0にする倒し方と湧き潰し【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)の「クリーパー」は、足音もなくプレイヤーに近づいて自爆する敵モブで、マイクラの象徴とも言える存在です。
この記事では、統合版(Switch・スマホなど)とJava版の両方に対応した、クリーパーの爆発をノーダメージで防ぐ対策や安全な倒し方、湧き潰しの条件、ドロップアイテム3種の入手方法について解説します。
- 爆発対策:「盾」を構えれば至近距離の爆発もノーダメージ。拠点周りには嫌がる「猫(ネコ)」を配置する
- 安全な倒し方:剣で斬ってすぐ3マス以上離れる「ヒット・アンド・アウェイ」か、弓矢での遠距離攻撃
- スポーン条件と湧き潰し:オーバーワールドの「明るさ0」の不透過ブロック上に湧くため、松明等で明るくして防ぐ
- ドロップアイテム:火薬、レコード(スケルトンの矢で討伐)、クリーパーの頭(帯電クリーパーの爆発)
クリーパーのより詳しい情報は、以下の目次から各項目をご覧ください。
スポンサーリンク
クリーパーの対策と安全な倒し方!盾でダメージ0
マイクラのクリーパーは3マス以内に近づくと1.5秒後に自爆しますが、「盾」を構えて防御するか、攻撃してすぐ離れる「ヒット・アンド・アウェイ」を行うことで安全に対処できます。
体力は20!爆発ダメージはノーマルで最大43
クリーパーの体力は20(ハート10個分)で、ゾンビやスケルトンと同じです。直接殴ってくる攻撃はありませんが、ゼロ距離で爆発を受けた場合の最大ダメージは難易度ごとに以下のとおり非常に高く設定されています。
| ステータス項目 | 数値・ダメージ量 |
|---|---|
| 体力(HP) | 20(ハート10個分) |
| 直接攻撃 | なし(接触ダメージなし) |
| 爆発の最大ダメージ (イージー) |
22.5(ハート11.25個分) |
| 爆発の最大ダメージ (ノーマル) |
43(ハート21.5個分) |
| 爆発の最大ダメージ (ハード) |
64.5(ハート32.25個分) |
防具を着ていない状態だと、難易度イージーであっても至近距離の爆発で即死(体力20以上のダメージ)してしまいます。爆発の中心から離れるほどダメージは減少し、防具や盾を装備することで大幅に被害を抑えられます。
3マス以内で光り1.5秒後に爆発!離れれば解除
クリーパーは足音を立てずにプレイヤーへ近づき、プレイヤーの3ブロック以内に入ると「シュー」という着火音とともに白く点滅し、1.5秒後に爆発します。
白く光っている1.5秒の間にダッシュ等で距離(約7マス以上)を取ると点滅が収まり、爆発がキャンセルされます。正面から気づいた場合はすぐに後ろへ下がることで簡単に爆発を回避可能です。
近接戦:ヒット・アンド・アウェイで点滅を解除
剣や斧などの近接武器で倒す場合は、「1回攻撃してダメージを与えたら、爆発する前にすぐ後ろへ下がって点滅をキャンセルする」というヒット・アンド・アウェイ戦法が基本です。

ダッシュしながら攻撃すると相手が大きくノックバックするため、そのまま後ろに下がれば安全に点滅を解除できます。これを3〜4回繰り返せば爆発させずに討伐可能です。
盾を構える:至近距離の爆発もノーダメージで防ぐ
クリーパーの方を向いて「盾」を構えると、至近距離の爆発ダメージもすべて無効化(ノーダメージに)できます。後ろへ逃げるスペースがない狭い洞窟や、不意打ちで回避が間に合わないときに最も確実な防御手段です。
ただし、爆発を防ぐと盾の耐久値が大きく削れるため、耐久値の残りには常に注意しておきましょう(また、プレイヤーのダメージは0になりますが、周囲のブロックは破壊されます)。

弓と矢:爆発範囲外から遠距離攻撃で安全に倒す
最も安全にクリーパーを倒して火薬を回収したい場合は、「弓と矢(またはクロスボウ・トライデント)」による遠距離攻撃が有効です。
爆発準備が始まる3マス以内に入ることなく、離れた場所から矢を2〜3発当てるだけでノーリスクで処理できます。近接戦が苦手な方に特におすすめです。

緊急回避と拠点防衛:ブロック設置と猫(ネコ)の活用
- 自分の足元や間にブロックを1つ置く:盾を持っていないときに爆発されそうになったら、自分とクリーパーの間(目の前の地面)に丸石や土などのブロックを1つ設置しましょう。ブロックが爆風を遮蔽してくれるため、受けるダメージを大幅に減らせます。
- 拠点の周りに猫(ネコ)を座らせておく:クリーパーは猫(およびヤマネコ)を極端に嫌がり、見つけると全力で逃げていきます。絶対に壊されたくない建物やチェスト置き場の周りには、懐かせたネコを座らせておくと近づかれなくなります。
【体験談】プレイ5年超でも背後からの無音奇襲が脅威
筆者はマイクラを5年以上プレイしていますが、初心者時代から今に至るまで、クリーパーはずっと苦手な存在であり続けています。
視界に入っていれば盾やヒット・アンド・アウェイで簡単に対処できるのですが、一番厄介なのは「足音がほとんどしないため、建築や整地などの作業に熱中しているときに背後から無音で近づかれ、気づいたときにはドカン!と爆破される」パターンです。
防具を着ていなければ即死しますし、自分が生き残っても「作りかけのレッドストーン回路」や「アイテムが詰まったチェスト」を吹き飛ばされると復旧が本当に大変です。作業をする際は、必ず先に周囲へ松明を置いて湧き潰しをする習慣をつけることを強くおすすめします。
クリーパー対策におすすめのエンチャント4選
防具や剣に以下の4つのエンチャントを付与しておくと、クリーパーによる事故死を防ぎ、効率よく火薬を集められるようになります。
爆発耐性・ダメージ軽減:爆風ダメージを最大80%軽減
不意の爆発による死亡を防ぐには、防具に爆発耐性のエンチャントやダメージ軽減のエンチャントを付けるのが最も有効です。
全身の防具でダメージ軽減率の上限(最大80%軽減)まで高めておけば、至近距離でクリーパーの爆発を受けてもハート1〜2個程度の微ダメージで済むようになります。爆発耐性はウィザー戦などでも活躍します。
ダメージ増加:爆発される前に素早く倒し切る
剣や斧にダメージ増加のエンチャント(レベルIV〜V)を付けておけば、鉄の剣でもジャンプ斬り(クリティカル攻撃)2発で、クリーパーが爆発する前に素早く倒し切ることができます。
ノックバック:攻撃と同時に3マス以上吹き飛ばす
ノックバックのエンチャントは、攻撃した相手を大きく後ろへ吹き飛ばす効果があります。
クリーパーは3マス以内に近づくと爆発準備を始めますが、ノックバック付きの剣で斬れば一撃で爆発範囲外まで突き放せるため、近接戦の安全性が格段に上がります。
ドロップ増加:レベル3で火薬が最大5個ドロップ
火薬を効率よく集めたい場合は、剣にドロップ増加のエンチャントを付けましょう。通常は0〜2個の火薬が、ドロップ増加IIIでは1体につき最大5個までドロップするようになります。
クリーパーが湧く条件(明るさ0)と拠点の守り方
クリーパーのスポーン条件と爆発の仕組みを理解しておくと、拠点の湧き潰しやトラップ作りに役立ちます。
スポーン条件:明るさ0の不透過ブロック上に湧く
クリーパーは、オーバーワールド(地上世界)で「ブロックの明るさレベルが0」の不透過ブロック(土や石など光を通さないブロック)の上にスポーンします。ムーシュルーム島とディープダークを除くほぼすべてのバイオームで、高さ約2マスの空間があれば地上・洞窟を問わず出現します。
湧き潰し:松明や下付きハーフブロックを設置する
拠点の周囲でクリーパーを湧かせない(湧き潰しする)には、松明やランタンなどの光源を設置して「明るさ0の場所」をなくすのが最も簡単です。これによりゾンビやスケルトンなどの敵モブも同時に防げます。
景観の都合で暗くしておきたい場所には、葉ブロックや下付きのハーフブロック、カーペット、ガラスなどの「透過ブロック」を床に敷くことでもスポーンを完全に防げます。
爆発威力は「3」!黒曜石なら爆発でも壊れない
マイクラにおける通常のクリーパーの爆発威力は「3」(TNTの威力4より少し小さい数値)に設定されています。他の爆発物との威力比較は以下のとおりです。
| 爆発の原因 | 爆発威力 | 特徴・備考 |
|---|---|---|
| ガストの火の玉 | 1 | 丸石は壊せないがネザーラックは破壊する |
| クリーパー(通常) | 3 | 土や木材・板材、石などの一般的なブロックを破壊する |
| TNT | 4 | 整地や古代の残骸採掘に使われる爆発力 |
| ベッド(ネザーやエンド) | 5 | 周囲に炎も発生する強力な爆発 |
| 帯電クリーパー | 6 | 通常のクリーパーの2倍の威力(モブの頭ドロップ) |
| エンドクリスタル | 6 | 帯電クリーパーと同等の大爆発 |
| ウィザーのスポーン時 | 7 | 召喚直後の無敵時間明けに発生する爆発 |
| TNT付きトロッコ | 4〜11.5 | 速度や重ねた数によって威力が変動 |

黒曜石・泣く黒曜石・古代の残骸・ネザライトブロック・金床・エンダーチェストといった爆発耐性が極めて高いブロックは、クリーパーの爆発を受けても絶対に壊れません。また、水中に浸かっているブロック(水没した階段やハーフブロックなど)も爆発によるブロック破壊を無効化できます。
身長の低さ(1.7〜1.8マス)をトラップに活用
クリーパーの身長(高さ)は、統合版(Switch・スマホなど)で1.7ブロック、Java版で1.8ブロックです。これは、身長が1.95〜1.99ブロックあるゾンビやスケルトンよりもわずかに低く設定されています。
この身長差を利用し、湧き層の天井(高さ2マス目)に「トラップドア」や「ボタン」を設置して空間の高さを1.8マス程度に制限し、さらにクモ対策のカーペット等を配置することで、クリーパーだけを限定して湧かせる「クリーパートラップ」を作ることができます。
クリーパーのドロップアイテム3種!火薬・レコード・頭
クリーパーを倒したときにドロップするアイテムは「火薬」「レコード」「クリーパーの頭」の3種類です。それぞれ倒し方(入手条件)が異なります。
| ドロップアイテム | ドロップ数 | 入手条件・備考 |
|---|---|---|
| 火薬 | 0〜2個 (増加IIIで最大5個) |
自爆させずにプレイヤーやトラップ等で倒したときにドロップ |
| レコード | 1枚(確定) | スケルトン系モブの放った矢でクリーパーが倒されたときにドロップ |
| クリーパーの頭 | 1個(確定) | 帯電クリーパーの爆発に他のクリーパーを巻き込んで倒したときにドロップ |
火薬はエリトラ飛行用の「ロケット花火」や「TNT」のクラフトに大量に必要となる最重要素材です。クリーパーが自爆してしまうと火薬はドロップしません。
「レコード」と「クリーパーの頭」は特殊な条件を満たしたときのみ確定でドロップします。ボートや召雷のトライデントを使った簡単な入手手順は以下の記事で解説していますので、ぜひチェックしてください。
クリーパーのよくある質問(FAQ)
Q. クリーパーが水中で爆発するとブロックは壊れる?ダメージは?
クリーパーの足元が水(または溶岩)に浸かっている状態で爆発した場合、周囲のブロックは一切破壊されません。
また、水や溶岩には高い爆発耐性が設定されており、少し離れればダメージの多くを防ぐことができます。
Q. クリーパーの爆発で壊れたブロックが全部回収できないのはなぜ?
クリーパーの爆発で破壊されたブロックは、仕様により「約33%の確率」でしかアイテムとしてドロップせず、残りの約67%は消滅します。
また、地面に落ちているアイテムに2回目の爆発が当たると、アイテム自体が消滅してしまいます。
【筆者解説】TNTの爆発は壊れたブロックが100%ドロップしますが、それ以外の爆発では、(1/爆発の威力)%の確率でブロックがドロップする仕様となっています。
Q. クリーパーの正体・モデルになった動物は何ですか?
クリーパーは、マイクラの生みの親である「ノッチ(Notch)」氏が、ブタの3Dモデルを作る際に「胴体の縦(高さ)と横(長さ)の数値」、向きを間違えて入力したバグから生まれました。
直立した奇妙な姿でプレイヤーを見つめながら歩き回る様子があまりにも不気味で面白かったため、緑色のテクスチャを貼ってモンスターとして残すことに決まったという公式エピソードがあります。
【参考記事】Meet the Creeper (Minecraft.net)
Q. 昼間になってもクリーパーが燃えないのはなぜ?
クリーパーはゾンビやスケルトンのような「アンデッド系モブ」ではないため、朝になって日光を浴びても燃えません。
夜間に湧いたクリーパーが昼間もそのまま拠点の周りを徘徊し続けるため、朝起きた直後の家の出入りには特に注意が必要です。
まとめ
マイクラのクリーパーは、足音のない奇襲と高い爆発力で初心者から上級者まで悩ませるモンスターですが、「盾での防御」や「松明での湧き潰し」「ネコの配置」を徹底すれば被害を確実に防げます。
防具のエンチャントや弓矢を整えて安全に討伐し、ロケット花火やTNT作りに欠かせない火薬をたくさん集めましょう。









