マイクラのメイスは落下攻撃が強力!作り方やダメージ計算・おすすめエンチャント【統合版・Java版】
マインクラフト(マイクラ)の「メイス」は、高い場所から飛び降りながら攻撃することでダメージが爆発的に増加する、ユニークな近接武器です。
この記事では、統合版(Switch・スマホなど)とJava版に共通する、メイスの作り方(ヘビーコアとブリーズロッドの入手方法)や落下攻撃の具体的なダメージ計算・ワンパン目安表、おすすめのエンチャント構成について詳しく解説します。
- 作り方:トライアルチャンバーで手に入る「ヘビーコア1個+ブリーズロッド1個」をクラフト
- 効果と特徴:落下した高さに合わせてダメージが上がる(スマッシュ攻撃)。成功時は自身の落下ダメージが無効化される
- おすすめエンチャント:落下ダメージを底上げする「重撃(密度)」、長く使うための「修繕」「耐久力」の3つが最優先
メイスのより詳細な解説は、以下の目次から各項目をご覧ください。
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メイスの作り方!ヘビーコアとブリーズロッドを合成
マイクラのメイスは、「ヘビーコア1個」と「ブリーズロッド1個」を縦に並べてクラフトすることで作成できます。
クラフトレシピ:トライアルチャンバーの素材2種
クラフトに必要な2つの素材は、どちらもオーバーワールド地下の構造物「トライアルチャンバー」で入手するアイテムです。
| 項目 | メイスのクラフトレシピ・入手条件 |
|---|---|
| クラフトの並べ方 | ![]() |
| クラフト材料 | ・ヘビーコア×1(上段) ・ブリーズロッド×1(下段) |
| ヘビーコアの入手先 | トライアルチャンバーの「不吉な宝物庫(保管庫)」から確率7.5%で排出 |
| ロッドの入手先 | トライアルスポナーから出現する「ブリーズ」を倒すと1〜2個ドロップ |
トライアルチャンバーは、製図家レベル3で取引できる「試練の間の地図」で場所を特定することができます。
製図家が試練の間の地図を取引してくれる確率は、統合版では100%で確定、Java版では約67%です。
直接入手は不可!不吉な宝物庫から7.5%で素材を入手
メイス本体がチェストなどから直接手に入ることはなく、必ずクラフトで作る必要があります。
- ブリーズロッド:トライアルチャンバーのトライアルスポナーから湧く敵モブ「ブリーズ」を倒すことで手に入ります。こちらは比較的簡単に入手できます。
- ヘビーコア:高難度の「不吉な試練」をクリアした際に30%の確率で報酬として出る「不吉な試練の鍵(不吉なトライアルキー)」を使い、「不吉な宝物庫(不吉な保管庫)」を開けたときに7.5%の低確率で排出されます。

メイスの使い方と性能!落下距離でダメージ激増
メイスは地上で普通に振ると鉄の剣と同等の攻撃力しかありませんが、1.5ブロック以上の高さから落下しながら攻撃(スマッシュ攻撃)することで、落下距離に応じた大ダメージを与えられます。
基本性能と修理:攻撃力は6!金床でロッドと合成
メイスの基本ステータスと耐久値の修理方法は以下のとおりです。
| ステータス項目 | メイスの性能・数値 |
|---|---|
| 基本攻撃力(地上) | 6(ハート3個分・鉄の剣と同等) |
| 攻撃速度(Java版) | 0.6(剣の1.6と比べて約2.5倍遅い/統合版はクールタイムなし) |
| 耐久値 | 統合版:501 / Java版:500(攻撃1回につき1消費) |
| 修理方法 | 金床で「ブリーズロッド」と合成、または修繕エンチャントで回復 |
地上で普通に叩いたときの攻撃力は「6」で、特にJava版では攻撃速度が「0.6」と非常に遅いため、足をつけての戦闘では剣や斧に大きく劣ります。
また、耐久値が減った場合は、金床で「ブリーズロッド」を使って修理できますが、非常に貴重な武器なので入手したらすぐに修繕のエンチャントを付けて経験値で回復させるのがおすすめです。

スマッシュ攻撃:1.5マス以上の落下で追加ダメージ
メイスを手に持って1.5ブロック以上の高さからターゲットに向かって飛び降り、地面に着地する直前に攻撃を当てると、落下距離に応じた追加ダメージ(スマッシュ攻撃)が発動します。
成功すると衝撃波のようなエフェクトが発生し、周囲のモブや防具立てなどのエンティティを吹き飛ばすノックバックが発生します。
なお、以下の条件ではスマッシュ攻撃が発動しないため注意しましょう。
- 落下距離が1.5ブロック未満のとき:通常のクリティカル攻撃(1.5倍)にしかなりません。
- 落下速度が遅い・乗っているとき:低速落下のポーションの効果中や、ウマ・ボート等に乗って落下しているときは追加ダメージが発生しません。
落下攻撃の計算式:高さと「重撃」で威力が上がる
スマッシュ攻撃の追加ダメージ量は、落下したブロック数(距離)に応じて以下の3段階で計算されます。
- 最初の3ブロックまで:落下1ブロックにつき+4ダメージ
- 次の5ブロック(4〜8ブロック目):落下1ブロックにつき+2ダメージ
- それ以降(9ブロック目〜):落下1ブロックにつき+1ダメージ
この追加ダメージに、メイスの基本攻撃力(クリティカル倍率込みで9ダメージ)が加算されます。さらに専用エンチャント「重撃(密度)」が付いていると、レベル1ごとに「落下1ブロックあたり+0.5ダメージ(重撃Vなら1ブロックにつき+2.5ダメージ)」が上乗せされます。
※落下距離は「地面までの距離」ではなく、「攻撃が敵にヒットした地点までの距離」で計算されるため、背の高いモブの頭付近を叩く場合は2〜3ブロック余裕を持った高さから飛び降りるのがコツです。
モブ別・一撃(ワンパン)に必要な落下距離の目安表
主要なモブを一撃(ワンパン)で倒すために必要な「落下ブロック数の目安」を重撃レベル別にまとめました。実際には敵の身長分を考慮し、表の数値より2〜3ブロック高い位置から飛び降りると確実に倒せます。
※いずれも防具なしの場合(1ダメージ=ハート0.5個分)
・20ダメージ:ゾンビ、スケルトン、クリーパー、プレイヤーなど
・50ダメージ:ピグリンブルート、エルダーガーディアン(80)
・100ダメージ:アイアンゴーレム、ラヴェジャー
・200ダメージ:エンダードラゴン(ウィザーはJava版300/統合版600)
・500ダメージ:ウォーデン
| 目標 ダメージ |
重撃なし | 重撃I | 重撃II | 重撃III | 重撃IV | 重撃V |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 2マス | 2マス | 1.5マス | 1.5マス | 1.5マス | 1.5マス |
| 50 | 13.5マス | 9マス | 7.5マス | 6.5マス | 5.5マス | 5マス |
| 100 | 47マス | 31.5マス | 23.5マス | 19マス | 16マス | 13.5マス |
| 200 | 113.5マス | 76マス | 57マス | 45.5マス | 38マス | 32.5マス |
| 500 | 313.5マス | 209マス | 157マス | 125.5マス | 105マス | 90マス |
成功時は落下ダメージ無効!外した時の対策が必須
着地前にメイスのスマッシュ攻撃が敵にヒットすると、どれだけ高い場所から飛び降りていてもプレイヤーが受ける落下ダメージは完全に無効(0ダメージ)になります。
ただし、空振りして攻撃を外してしまうとそのまま地面に激突して大ダメージ(高所なら即死)を受けるため、心配なら防具にはダメージ軽減や落下耐性のエンチャントを付けておくか、オフハンドに不死のトーテムを持っておくと安心です。
十分な高さを確保すれば、エンダードラゴンやウィザー、ウォーデンですら一撃(ワンパン)で倒すことが可能です。実際にウォーデンをメイスでワンパンする手順は以下の記事で解説しています。
実戦のコツ:ウィンドチャージとの併用と練習場作り
- ウィンドチャージで即座に浮き上がる:平地での戦闘中にわざわざブロックを積むのは難しいため、ブリーズロッドから作れる「ウィンドチャージ」を自分の足元に投げて大ジャンプし、落下際にメイスを叩き込むコンボが非常に強力です。
- 【筆者おすすめ】水と防具立てで安全な練習場を作る:「防具立て」にもスマッシュ攻撃の判定がある性質を利用し、水中に防具立てを置いて上から飛び降りる練習場を作るのがおすすめです。万が一攻撃を外しても水に着水するためノーダメージで済み、タイミングの感覚を安全に掴めます。(高さはだんだん上げていくのがよいでしょう)

メイスの専用エンチャント3種とおすすめ構成
メイスには固有の専用エンチャントが3種類用意されており、どれを付けるかによって使い勝手と火力が大きく変わります。
専用エンチャント3種:重撃・防具貫通・爆風の効果
メイス専用の3つのエンチャントの性能と入手方法は以下のとおりです。(名前をタップすると個別解説記事へ移動します)
| エンチャント名 | 最大レベル | 効果・入手方法 |
|---|---|---|
| 重撃(密度) (Density) |
最大V(5) | 落下攻撃のダメージが、落下1ブロックあたり「レベル×0.5」ずつ増加する(レベルVで1ブロックにつき+2.5)。 エンチャントテーブルや司書取引で入手可能。 |
| 防具貫通(違反) (Breach) |
最大IV(4) | 攻撃相手の防具によるダメージ軽減効果を、「レベル×15%」減少(最大60%貫通)させる。対人戦(PvP)向き。 エンチャントテーブルや司書取引で入手可能。 |
| ウィンドバースト (爆風 / Wind Burst) |
最大III(3) | 落下攻撃を当てると爆風が発生し、自身が再び上空へ打ち上がって連続で落下攻撃を繰り出せる。 トライアルチャンバーの不吉な宝物庫からのみ低確率で入手可能(テーブルや司書では入手不可)。 |
付けられるエンチャント一覧と競合する組み合わせ
上記の専用エンチャント3種に加え、メイスには以下の汎用エンチャントを付与できます。
※競合の注意点:「重撃」「防具貫通」「アンデッド特効」「虫特効」の4つは互いに競合するため、1つのメイスにどれか1種類しか付けられません。また、「ダメージ増加」や「ドロップ増加」「ノックバック」はメイスには付与できません。
おすすめ最強構成:「重撃・修繕・耐久力」が最優先
サバイバルモードにおいて、メイスに最優先で付けたいおすすめエンチャント構成は以下のとおりです。
- 必須枠:重撃V + 修繕 + 耐久力III
- 余裕があれば追加:ウィンドバーストIII + 火属性II
通常の近接攻撃なら剣や斧を使った方が強いため、メイスの長所である落下攻撃の威力を大幅に伸ばせる「重撃(密度)」を最優先で選びましょう。
そこにロスト防止の「修繕」「耐久力」を組み合わせるのが基本です。さらに不吉な宝物庫で「ウィンドバースト」が手に入れば、敵を踏み台にして連続スマッシュを決める爽快な立ち回りが可能になります。
メイスのよくある質問(FAQ)
Q. 落下攻撃がうまく敵に当たらないときのコツは?
着地ギリギリではなく、敵の頭上に差し掛かる「少し早めのタイミング」でメイスを振るのがコツです。
特に高い場所から落下しているときは落下スピードが非常に速いため、見た目よりも少し早めに攻撃ボタンを押す必要があります。なお、統合版(Switch・スマホなど)には攻撃のクールタイムがないため、落下中に攻撃ボタンを連打しながら降りるとタイミングが合わせやすくなります。
Q. エンチャントテーブルでメイスに付くエンチャントは?
専用エンチャントのうち「重撃」と「防具貫通」はエンチャントテーブルで付きますが、「ウィンドバースト(爆風)」はテーブルでは絶対に付きません。
重撃IVまではテーブルでも比較的高い確率で付くため、まずはテーブルで重撃IVを狙うのもおすすめです。実際にエンチャントテーブルでメイスを検証した確率データは以下の記事で公開しています。
Q. エリトラで滑空しながらメイスの落下攻撃はできる?
エリトラで滑空している最中に、滑空を解除して落下しながら攻撃を当てれば、落下距離に応じた大ダメージが入ります。
Q. メイスに「ドロップ増加」や「ダメージ増加」は付けられる?
いいえ、サバイバルモードではメイスに「ドロップ増加」や「ダメージ増加」を付けることはできません。
アイテム集めにはドロップ増加付きの剣を使い、強敵やボスの一撃討伐にはメイスを使うといった使い分けがおすすめです。
まとめ
マイクラのメイスは、トライアルチャンバーの「ヘビーコア」と「ブリーズロッド」から作れるロマンあふれる近接武器です。
「重撃」エンチャントを付けてウィンドチャージと組み合わせれば、普段の戦闘からウォーデンやウィザーのワンパン討伐まで幅広く活躍しますので、ぜひ練習場を作ってスマッシュ攻撃をマスターしてみてください。
サバイバルの基礎知識
サバイバルモードを楽しむための基本を解説しています。
| サバイバルモードで最初にすること | |
|---|---|
| 難易度による違い | アイテムのクラフト方法 |
| 畑を作って作物を育てる | 村の探し方 |
| ダッシュで高速移動 | 落下を防ぐスニーク操作 |
| 敵がわかない拠点作り | 満腹度とおすすめの食料 |
| エンチャントの仕組み | 村人の職業おすすめ |
Posted by gtom







