【マイクラ攻略】槍(やり)の作り方や使い方、エンチャントを解説。移動速度で威力が変わる【統合版・Java版】

マイクラ攻略,武器・防具

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※本記事は、筆者のマインクラフト実プレイ経験(Java版・統合版)および公式仕様をもとに執筆しています。バージョン差異により挙動が異なる場合があります。

マインクラフト(マイクラ)の槍は、2025年12月のアップデートで追加された新しい武器です。

この記事では、マイクラの槍の作り方や使い方、付けられるエンチャントを解説しています。これまでの武器にない特徴をもった武器を使いこなしてみたい人は参考にしてください。

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槍の入手方法

槍の作り方・クラフトレシピ(ネザライト以外)

並べ方
クラフト材料
×2
いずれかの板材
丸石ブラックストーン深層岩の丸石
金インゴット
鉄インゴット
ダイヤモンド

ネザライト以外の槍は、棒2個と対応する素材1個を作業台でクラフトすると出来上がります。

板材の種類により、木の槍の見た目が変わることはありません。

ネザライトの槍の作り方

ネザライトの槍のみ、鍛冶台ネザライト強化用の鍛冶型、ダイヤモンドの槍、ネザライトインゴットを組み合わせて作ります。他のネザライトアイテムと同じです。

構造物のチェスト

一部の槍は、構造物のチェストで見つかることがあります(統合版・Java版共通)。

槍をドロップする敵は?

ゾンビハスクは鉄の槍、ゾンビピグリンピグリンは金の槍を持ってスポーンすることがあります。ゾンビホースマン(ゾンビホースに乗ったゾンビ)は、確定で鉄の槍を持ってスポーンします。

これらのモブを倒したとき、8.5%の確率で槍をドロップします。ドロップ増加のエンチャントがついた剣で倒すと、エンチャントレベルごとに確率が1%上がり、ドロップ増加3では11.5%の確率になります。

確率はいずれも、統合版とJava版で共通です。

槍の使い方・攻撃力

攻撃力・耐久値

槍の基本攻撃力や耐久値、クールダウンは以下のとおりです。

統合版、Java版ともに、使った後にクールダウンが発生するため、連続で使うことはできません。基本的には、強い槍ほどクールダウンの時間は長く設定されています。

槍の種類 攻撃力
(統合版は+1)
耐久値
(統合版は+1)
クールダウン
木の槍 1 59 0.65
金の槍 1 32 0.95
石の槍 2 131 0.75
銅の槍 2 190 0.85
鉄の槍 3 250 0.95
ダイヤモンドの槍 4 1561 1.05
ネザライトの槍 5 2031 1.15

2種類の攻撃がある

槍の攻撃には、ジャブ攻撃とチャージ攻撃の2種類があります。

いずれの攻撃も、ターゲットと近すぎる場合は、ダメージを与えることができません。常に適切な距離を保って戦う必要があります。

他の近接攻撃可能な武器や道具と比べ、リーチが長いのも大きな特徴です。

突き攻撃(ジャブ)

突き攻撃は、攻撃ボタンを短く押したときに発動します。ダメージは小さいですが、ノックバック効果があります。

攻撃の間にはクールダウンがあり、連続で使うことはできません。木の槍はクールダウンが短く、ネザライトの槍は長く設定されています。

範囲内に複数の敵がいるときは、同時にダメージを与えられます。ブロックを破壊することはできません。

突撃(チャージ)

突撃は、槍を持って使用する操作をすると構え、そのままスピードに乗ってターゲットに近づくと、ダメージを与えることができます。構えた状態でぶつかるだけです。

ダメージは、槍の素材、プレイヤーの視線、プレイヤーとターゲットの速度によって決定されます。分かりやすく言えば、強い槍を持ってまっすぐ高速で突っ込むとよりダメージが大きくなるということです。

例えば、歩いて突撃してもダメージを与えることはできませんが、ダッシュしたり、ウマに乗ったり、エリトラで飛んだりして突撃すると、スピードに応じたダメージを与えることができます。

現実的なシチュエーションで見ると、相手が止まっているとき、エリトラ+ロケット花火の最大加速では、ネザライトの槍の突撃で41(ハート20.5)ダメージを与えることができます(計算上のダメージ)。

突撃(チャージ)の3段階

使用ボタンを押しっぱなしにして槍を構えている間、待機状態に戻るまでに3つの段階があります。

全力状態:槍はダメージとノックバックを与えます。十分なスピードがある場合、何かに乗っている相手を落とします。

疲労状態:槍の向きが垂直方向に回転して震えます。十分なスピードがある場合、ダメージとノックバックを与えます。乗り物から落とす効果はありません。

脱力状態:槍が下向きになります。十分なスピードがある場合、ダメージは与えますが、ノックバックや乗り物から落とす効果はありません。

それぞれの状態をキープできる時間は、木の槍が最も長く、ネザライトの槍が最も短くなります。完全に下ろすと、ダメージを与えることはできません。

槍の突撃(チャージ)を当てるコツは?

槍の突撃(チャージ)を当てるうえでもっとも大切なのは、槍を構えてから下ろすまでの時間を理解することです。

突撃ダメージを与えられる時間は、木の槍は15秒弱に対し、ネザライトの槍は8秒ほどしかありません。

乗り物から下ろしたり、ノックバックを与えたりできる時間はさらに短いため、狙いを定めたら攻撃の直前で槍を構えて突撃しましょう。

モブの槍攻撃

モブが槍を使用する場合、射程距離はプレイヤーの半分となりますが、ダメージやノックバック、乗り物から落とす効果は、プレイヤーより遅い速度でも発揮されます。

槍のエンチャント

エンチャント一覧

エンチャント 効果
ダメージ増加 相手に攻撃した際の威力を上げるエンチャントです。最大レベルは5。
火属性 相手に炎の追加ダメージを与えます。肉を落とすモブが着火中に倒されると、焼いた肉をドロップします。最大レベルは2。
アンデッド特効 スケルトン、ゾンビ、ウィザーなどアンデッド系モブへのダメージが増加します。最大レベルは5。
虫特効 クモ、シルバーフィッシュなど虫系モブへのダメージが増加します。最大レベルは5。
ノックバック 攻撃した相手を後ろに吹き飛ばします。最大レベルは2。
突進(ランジ) ジャブ攻撃で高速前進する槍専用エンチャント。最大レベルは3。
ドロップ増加 レベルごとに最大ドロップ数、もしくはドロップ確率が増加します。最大レベルは3。
耐久力 剣の耐久度が減りにくくなります。最大レベルは3。
修繕 剣を手に持っているとき経験値を獲得すると耐久度が回復します。
消滅の呪い 死亡して地面に落ちたとき、アイテムが消滅します。

※ ダメージ増加とアンデッド特効、虫特効を同時に付けることはできません。

専用エンチャント「突進(ランジ)」

槍専用エンチャントとして「突進(ランジ)」が追加されました。最大レベルは3。

ジャブ攻撃のときのみに効果が発動し、攻撃と同時に水平方向にプレイヤーを移動させます。完全に水平状態(真っ直ぐ前を向いた状態)になったとき、もっとも長い距離を移動できます。

イメージとしては、トライデントの激流の陸版と考えるのがよいでしょう。

使って面白いエンチャントで、移動やバトルでおおいに役立ちそうですが、使用すると満腹度と耐久値を消費します。十分な食料を用意しておきましょう。

槍のおすすめエンチャントは?

槍に付けるエンチャントとして、まずおすすめなのはダメージ増加です。その名の通り、槍で攻撃したときのダメージを上げてくれますので、敵を倒しやすくなります。

また、剣や斧と比べてリーチが長い特徴を活かし、ノックバックを付けて敵を近づけずに攻撃するのも面白いでしょう。ジャブ攻撃と相性がいいエンチャントです。

それ以外では、より長く使うために、耐久力や修繕も付けておくのがベストです。専用エンチャントの突進はお好みで。

槍を持ったゾンビ、ゾンビホースに乗って

同じアップデートで追加されるゾンビホースは、手に槍を持ったゾンビを乗せてスポーンします。ソンビホースマンと呼ばれる状態です。

現在のマイクラにおいて、ゾンビがそこまで脅威になることはありませんが、ゾンビホースに乗って突っ込んでくるようになるのなら、オーバーワールドの夜はより危険なものとなりそうです。


まとめ

マイクラの新しい武器である槍について紹介しました。

2つの攻撃方法がある面白い武器ですが、高い攻撃力を発揮するにはコツも必要ですので、しっかり練習して使いこなせるようになりましょう。

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